Pudge, Butcher

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Butcher

Beschreibung

Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tötliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Butcher anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 3.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“./Level
Beweglichkeit 14 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 14 + 1.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 625
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif52 - 58
Rüstung Armor Hero.gif 2 (0)
Movespeed 285
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 1.17Der Datenwert „.17“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Meat Hook

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Meathhook.gif
Beschreibung: Startet einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
Level 2 - 200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
Level 3 - 300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
Level 4 - 400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)
weitere Infos:
  • Meat Hook hat eine AoE von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.
  • Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).

Rot

(Cast - AoE (Gegner/Selbst))

Rot.gif
Beschreibung: Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 25 Schaden pro Sekunde.
Level 2 - 50 Schaden pro Sekunde.
Level 3 - 75 Schaden pro Sekunde.
Level 4 - 100 Schaden pro Sekunde.
weitere Infos:
  • Rot hat eine AoE von 250.
  • Der Schaden wird alle 0.2 Sekunden abgezogen.
  • Mithilfe von Rot kann Pudge Suicide machen.

Flesh Heap

(passiv - (Selbst))

Fleshheap.gif
Beschreibung: Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.
Level 1 - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.
Level 2 - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.
Level 3 - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.
Level 4 - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.
weitere Infos:
  • Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch Denies) und 0.3/0.6/0.9/1.2 Kraft pro getötetem Held oder getöteter Illusion.
  • Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.

Dismember

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Dismember.gif
Beschreibung: Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)
Level 2 - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)
Level 3 - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)
weitere Infos:
  • Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.
  • Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Black Lotus
  • Captain Hook
  • Freddy Krueger
  • Gammelfleisch-Metzger
  • Fetty BUM BUM

Guides zu Pudge, Butcher

Replays

Changelog

6.52

  • Flesh Heap funktioniert jetzt auch bei Denies