Icarus, Phoenix/Sun Ray

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Sun Ray


Sunray.jpg Funktion: Nuke,Heal,DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Schadet Feinde und heilt Verbündete um die Hälfte. Icarus verliert pro Sekunde 6% seiner aktuellen Lebenspunkte.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

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Beschreibung
1 100 20 bis 6 Sekunden 1300 130

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­SpS: 15 + maximal 1% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
2

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­SpS: 20 + maximal 2% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
3

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­SpS: 25 + maximal 3% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
4

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­SpS: 30 + maximal 4% der Gesamt-LP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte.
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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
  • Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
  • Sun Ray lässt sich selbst abbrechen.
  • Während der Strahl aktiv ist, kann man sich nur um 20° pro Sekunde drehen.
  • Sunraymovement.jpg Sunray Drift (Subskill)
Kann aktiviert werden, damit Phoenix während Sun Ray geradeaus fliegt. Damit kann er Feinde mit dem Sun Ray verfolgen.
Der Drift kann auch wieder deaktiviert werden.
  • Während Sun Ray kann Icarus auch seine anderen Spells wirken und zum Ausrichten des Laserstrahls auf neue Ziele nutzen.
  • Mit Sun Ray kann man etwas mehr Schaden austeilen, als die gegnerische Fountain heilen kann (4%).