Mekansm
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Version vom 8. Juli 2011, 20:05 Uhr von Knacki32 (Diskussion | Beiträge)
Version: 6.72c
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+ 5 zu allen Stats
+ 5 Rüstung
+ 4 HP-Regeneration Aura in 500 AoE
aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:
- +2 Rüstung für die nächsten 25s für alle verbündeten Einheiten, die bei Aktivierung in 750 AoE stehen
- 250 HP-Heilung in 450 AoE
Strategie
Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).
Eine Einheit kann nur alle 25sek von Mekansm geheilt werden.
bevorzugte Helden
typisch
alternativ
Changelog
6.68
- AoE of Restore increased from 450 to 750
- HP aura regen increased from 3 to 4
Guides zu Mekansm
- Mekansm Guide by Sic (6.83d)