Divine Rapier
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Version vom 14. Januar 2010, 16:36 Uhr von Sic (Diskussion | Beiträge)
Version: 6.66
/ Aktuell:6.83d
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+ 250 Schaden
der Held verliert dieses Item, wenn er stirbt, Ausnahmen:
- der Held besitzt ein Aegis
- Spectre stirbt auf unpassierbarem Terrain
- Skeleton King hat sein Ultimate Reincarnation ready und genug Mana
Strategie
Dieses Item ist sehr oft spielentscheidend, allerdings sollte man es wegen des Droppens nach einem Tod nie einfach so kaufen, sondern nur, wenn der eigene Held eine oder mehrere Eigenschaften erfüllt:
- im Inventar
- Escapespells: z.B. Blink
- Wenig todesanfälliger Held (z.B., )
- Evtl. / im Inventar
Bevorzugte Helden
- Carry (in wenigen Situationen)
Changelog
6.66
- Can no longer be destroyed by attacking the item
- If a player other than the original owner of the Rapier picks it up, they cannot drop it
6.60
- Improved damage (200->250 dmg)
6.59d
- Fixed Rapier damage values when being carried by a non-owning player
6.58
- Schaden von 250 auf 200 reduziert
- Claymore wird nicht mehr benötigt --> Gesamtkosten von 7800 auf 6200 reduziert