Dark Seer-Guide by Emzed

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Ish'kafel, Dark Seer.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Der Dark Seer ist ein vielseitiger Held mit starken Basisspells, aber einem eher schwachen Ultimate. Vielleicht ist letzteres der Grund, warum ihn viele unterschätzen und nur wenige picken. Doch er hat große Stärken als Hunter, Pusher und Supporter, die er auch im Lategame nicht verliert. Sehr ungewöhnlich ist die Kombination der Eigenschaften Intelligenz und Melee, aber gerade das macht ihn so interessant zu spielen.

Skillsynergien

Skill 1 Skill 2 Beschreibung
Ionshell.gif Vacuum.gif Mit Vacuum holt man alle nahestehenden Gegnerhelden und -creeps in die Reichweite der Ion Shell. Mit dieser einfachen Kombo pushen wir Creepwaves in Sekundenschnelle tot, allerdings kostet uns der Spaß auch jede Menge Mana.
Ionshell.gif Surge.gif Mit Surge können wir schnell nah an einen Gegner herankommen, ihn verfolgen und dabei mit Ion Shell schädigen. Genausogut kann man diese beiden Buffs auch einem verbündeten Helden oder Summon geben.
Wallofreplica.gif Vacuum.gif Mit Vacuum zwingen wir Gegner durch die Wall of Replica und erhalten so Illusionen von ihnen. In Clashes ist das vor allem sehr verwirrend für die betroffenen Gegner.
Surge.gif Vacuum.gif Wenn einer unserer Mates verfolgt wird, lassen wir ihn mit Surge davonrennen, während Vacuum den oder die Gegner wieder ein Stück zurück zieht.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Surge.gif Ionshell.gif Ionshell.gif Vacuum.gif Ionshell.gif
6 7 8 9 10
Vacuum.gif Ionshell.gif Vacuum.gif Vacuum.gif Surge.gif
11 12 13 14 15
Surge.gif Surge.gif Wallofreplica.gif Wallofreplica.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Wallofreplica.gif

Begründung

Surge ist unsere Lebensversicherung, daher wird es zu Beginn einmal gelernt.

Ion Shell ist ein hervorragender Farmspell, er wird primär gelernt, da er bereits im Earlygame sehr effektiv ist.

Vacuum wird nebenbei hochgeskillt, da man es zum Pushen und Hunten dringend benötigt. Hohe Manakosten und wenig Nutzen vor Level 4 rechtfertigen, das man es nicht primär skillt.

Um wirklich effektiv Hunten und auch größeren Gangs entkommen zu können, wird anschließend Surge ausgeskillt.

Wall of Replica ist Geschmackssache und auch vom Spielverlauf abhängig, die anderen Spells vorher zu maxen ist meist klar besser, anschließend kann man es zweimal lernen, das dritte Level bringt nicht mehr viel. Da es einiges an Mana kostet, kann es auch erst später als schon auf Level 13/14 gelernt werden.

Alternativen

Surge kann auch schon früher nochmals gelernt oder sogar gemaxt werden, wenn man mit 3 Sekunden Dauer nicht auskommt.

Wer ein echter Fan der Wall of Replica ist, kann diese auch früher lernen, aber die hohen Manakosten kann man anfangs nur schwer aufbringen und der Nutzen ist auch noch nicht hoch.

Itembuild

Startitems

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Schlechte Items

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Axe.gif Axe rennt mit unserem Surge zu den Gegnern, disabled mit Berserker's Call, Counter Helix und Ion Shell sorgen für massig AoE-Schaden. Nur die wenigsten Helden sollten diese Kombo überleben können.
CrystalMaiden.gif Brilliance Aura hilft uns beim Manaregenerieren und ihr Slow und ihr Disable geben uns Zeit, in der Ion Shell Schaden austeilen kann. Wir bedanken uns, indem wir ihre schleichende Bewegungsgeschwindigkeit mit Surge in ein rasendes Tempo verwandeln, sodass sie leicht in Position für ihr Ulti kommt. Mit Vacuum kann man außerdem Gegner an der Flucht aus dem Freezing Field hindern.
BountyHunter.gif
Butcher.gif
Juggernaut.gif
GoblinTechies.gif
ShadowShaman.gif
Omniknight.gif
CentaurWarchief.gif
Clockwerkgoblin.gif

Gegenpicks / Suboptimale Gegner

Silencer.gif
NerubianAssassin.gif
Bloodseeker.gif
Keeperofthelight.png Wir leben davon, dass wir Gegnern weite Strecken hinterherrennen und viel Mana haben. KotL's Mana Leak lässt uns mit zurückgelegter Distanz Mana verlieren, was uns weitgehend aus dem Spiel nimmt.

Bevorzugte Opfer

Replays

Danksagungen

  • Danke an Gara für das Dota.wiki, echt eine tolle Sache! Danke auch für die tollen Vorlagen!
  • Danke an Icefrog dafür, dass er DotA nach unseren Wünschen gestaltet!