Tiny Guide by Sic
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Einleitung
So an alle die denken:"Oh nein nicht der schon wieder, hat der kein Reallife!?!?", nein habe ich nicht :-P Das hier wird nun mein dritter Heroguide auf Dotawiki.de. Diesmla möcht eich euch Tiny näher bringen, da sein Potenzial meistens arg unterschätzt wird. Und außerdem kann man verdammt lustige Sachen mit ihm anstellen :D Naja viel Spaß beim Lesen!! ^_^
Skillsynergien
Skill1 | Skill2 | Beschreibung |
Diese Kombo kann bis zu 900 Schaden raushauen. Ich werde später genauer erklären wie man es hinbekommt 900 Schaden damit zu machen. |
Wie man man Toss und Avalanche richtig benutzt
Bei diesen beiden Fähigkeiten ist es wichtig in welcher Reihenfolge man diese benutzt. Wenn man zu erst benutzt und dann erst verschenkt man das enorme Schadenspotenzial. Also nun dazu wie man es richtig benutzt: Man rennt zu einem gegnerischen Helden und benutzt und im selben Moment muss man ihn dann auch benutzen. Wenn man dies macht wird der getosste Gegner zweimal von getroffen udn bekommt dann, anstatt 600 Schaden, 900 Schaden. Dieser Schaden wird dann im laufe des Spiels noch ein wenig mehr erhöht, da unser Ulti, den Schaden von noch ein wenig erhöht.
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Itembuild
Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.
Startitems
Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...
Earlygameitems
Coreitems
Alternativen
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Im Earlygame gehen wir am besten mit einem Fernkampfhelden auf eine Lane. Am Anfang des Spiels versuchen wir möglichst viele Lasthits zu bekommen, um schnell unsere und unsere zusammen zubekommen. Ab Level 3 können wir dann versuchen den Gegner zu attackieren, da wir nun genug Mana haben um unsere Kombo zu benutzen. In den meisten Fällen ist der Gegner tot, wenn wir ihn mit der + richtig erwischen und der Mate dazu noch angreift.
Midgame (Level 8-14)
Jetzt beginnt das Spiel für uns erst richtig! Jetzt sollten wir mittlerweile eine haben und unsere sollten wir uns auch schon übergestülpt haben. Mit Level 8 haben unsere Nukes ihr volles Potenzial und wir können loslegen mit unseren Gangs. Unsere Hauptziele dabei sind Low Life Helden, also Int Helden und Agi Helden. Diese haben in dieser Spielphase meistens noch nichtmal 1000 Lebenspunkte. Wir rennen auf die Gegner zu und benutzen unsere Fähigkeit und versuchen dann sofort den gegnerischen Helden mit zuerwischen um somit 900 Schaden rauszuhauen. Während der Gegner durch gestunnt ist und dank durch die Gegend fliegt, versuchen wir ihn noch ein zwei Hits zu geben. Nach dieser Kombination fallen 99% der Int und Agi Helden einfach um. Durch unseren zahlreichen Gangs, sollte wir nun genung Geld zusammen haben um uns unseren zu kaufen. Wenn wir gerade mal keinen Gang planen können wir mit und perfekt farmen, da wir mit dieser Kombo eine Creepwave instant umklatschen.