Slow: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Juli 2008, 11:52 Uhr
Slow (Englisch für "Verlangsamung") bezeichnet das kurzzeitige Verringern der Movementspeed, manchmal auch der Attackspeed des Gegners und ist eine schwache Form des Disables.
Ein Slow kann z.B. durch folgende Fähigkeiten erzeugt werden:
Single-target Spells
- Enchantress, Enchant
- Balanar, Void
- Mangix, Drunken Haze
- Viper, Viper Strike
- Venomancer, Shadow Strike
- Mortred, Stifling Dagger
- Dirge, Plague
- N'aix, Open Wounds
- Pugna, Decrepify
- Tidehunter, Gush
- Visage, Grave Chill
- Medusa, Purge
- Diffusal Blade, Purge
AoE-Spells
- Rikimaru, Smoke Screen
- Nevermore, Requiem of Souls
- Ursa, Earth Shock
- Warlock, Upheaval
- Void, Time Walk
- Lich, Frost Nova
- Crystal Maiden, Frost Nova
- Spectre, Spectral Dagger
- Butcher, Rot
- Slardar, Slithereen Crush
- Jakiro, Dual Breath
- Beastmaster, Primal Roar
- Mangix, Thunder Clap
- Lanaya, Psysonic Trap
- Shiva's Guard, Arctic Blast
aktive Angriffseffekte/Autocast
passive Angriffseffekte/Orbeffekte
- Abaddon, Frostmourne
- Broodmother, Incapacitating Bite
- Meepo, Geostrike
- Venomancer, Poison Sting
- Dragon Knight, Elder Dragon From (lv 3, AoE)
- Eye of Skadi, Cold Attack
- Sange and Yasha, Maim
passive Effekte
- Viper, Corrosive Skin
Buffs
- Lich / neutraler Creep Ogre Magi, Frost Armor
Auren
- Omniknight, Degen Aura
- Invoker, Ghost Walk
Konter
Gegen Slows auf einer Lane nutzt man oft ein Townportal um aus diesen zu entkommen, da die Slows das Townportal nicht abbrechen. Weitere Möglichkeiten sind: