Disable: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt verschiedene Arten von disables, die wichtigsten sind
 
Es gibt verschiedene Arten von disables, die wichtigsten sind
  
=== Stun ===
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Ein Stun macht einen Gegner für eine bestimmte Zeit bewegungs-, angriffs- und castunfähig ([[Silence]]).
 
Ein Stun macht einen Gegner für eine bestimmte Zeit bewegungs-, angriffs- und castunfähig ([[Silence]]).

Version vom 21. Juni 2008, 17:08 Uhr

Ein "disable" (engl. für kampfunfähig machen/lähmen) ist ein Zauber/Item, das eben dies tut.

Eine Auflistung der Helden die nur zum disablen gepickt werden, gibt es unter Disabler

Es gibt verschiedene Arten von disables, die wichtigsten sind

Stun

Ein Stun macht einen Gegner für eine bestimmte Zeit bewegungs-, angriffs- und castunfähig (Silence).

Beispiele sind:

  • Storm Bolt
  • Elune's Arrow
  • Bash / Time Lock

Silence

Ein Silence macht einen Helden für eine bestimmte Zeit castunfähig. Inventaritems sind davon nicht betroffen. (Ausnahme: Doom)

AoE-Silencer:

Helden, die Silences auf einen gegnerischen Helden casten können

Helden mit Silences, die aber abgebrochen werden können

weitere Silences:

Ein Stun oder Hex wirkt während der Dauer ebenfalls als Silence, macht aber zusätzlich auch ein Benutzen der Inventaritems unmöglich.

Movement-Disables

Beispiele sind:

  • Frostbite
  • Sprout
  • Ensnare
  • Overgrowth