Tab-Guide zu Sniper: Unterschied zwischen den Versionen

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|Der Dwarven Sniper hat die höchste Angriffsreichweite in ganz DotA. Daher kann er Sololanes gut halten und mit seiner guten Angriffsanimation sehr gut farmen. Sein Nachteil sind die wenigen Trefferpunkte, die ihn zu einem leichten Opfer machen, wenn keine Mapkontrolle vorhanden ist und er kein Lothar's hat, was bei guten Gegnern auch nicht sehr viel hilft. Mit Shrapnel lassen sich auch Türme gut pushen und mit Assassinate hat er einen sehr starken Nuke, der sowohl zu vollstrecken, als auch zur Eröffnung eines Kampfes dienen kann.
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|Der Dwarven Sniper kann die höchste Angriffsreichweite in ganz DotA erreichen. Mit zwei Leveln Take Aim hat er bereits eine größere Reichweite als Türme. Mit seiner großen Reichweite kann er Sololanes gut halten und mit seiner guten Angriffsanimation sehr gut farmen. Sein Nachteil sind die wenigen Trefferpunkte, die ihn zu einem leichten Opfer machen, wenn keine Mapkontrolle vorhanden ist und er kein Lothar's besitzt, was bei guten Gegnern aber auch nicht sehr viel hilft. Mit Shrapnel lassen sich Gebiete aufdecken und mit Schaden eindecken, womit diverse Items oder Consumables vom Gegner abgewürgt werden können. Mit Assassinate hat er einen sehr starken Nuke, der sowohl zum Vollstrecken als auch zur Eröffnung eines Kampfes dienen kann.
 
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|Die oben erst zuerst beschriebene Skillung ist die für mich bessere, jedoch gibt es auch die zweite Skillung, in der man auf Shrapnel verzichtet und lediglich Headshot und Take Aim priorisiert. Vom Harass-Potential nehmen sich die Skillungen nicht  viel, da man auch mit Shrapnel den Gegner wegdrängen kann. Shrapnel hat den Vorteil, dass man schon recht früh einen Turm holen kann, schluckt jedoch auch viel Mana, weshalb diese Variante auch andere Items wie etwa Orchid, Guinsoo oder zumindest einen Ring of Aquila erfordert. Ansonsten ist der Sniper ein guter Carry, der mit entsprechendem Farm, sprich guten Items, auch im späteren Spiel mit anderen mithalten kann.
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|Die oben zuerst beschriebene Skillung ist die für mich bessere, jedoch gibt es auch die zweite Skillung, in der man auf Shrapnel verzichtet und lediglich Headshot und Take Aim priorisiert. Vom Harass-Potenzial nehmen sich die Skillungen nicht  viel, da man auch mit Shrapnel den Gegner wegdrängen kann. Ein zu lösendes Problem sind die niedrigen Lebenspunkte von Sniper, verbunden mit einem fehlenden Fluchtzauber. Entweder kauft man Sange&Yasha, ein Lothar's oder für Fortgeschrittene ist auch ein Armlet of Mordiggian eine Option. Ansonsten ist der Sniper ein guter Carry, der mit entsprechendem Farm, sprich guten Items, auch im späteren Spiel mit anderen mithalten kann.
 
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Version vom 31. Mai 2022, 12:32 Uhr

DwarvenSniper.gif Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Dies ist ein Miniguide zu Sniper.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung für Pushs

Headshot.gif Shrapnel.gif Takeaim.gif Takeaim.gif Shrapnel.gif Assassinate.gif Shrapnel.gif Shrapnel.gif Takeaim.gif Takeaim.gif Assassinate.gif Headshot.gif

Skillung fürs Farmen

Headshot.gif Stats.gif Takeaim.gif Takeaim.gif Takeaim.gif Assassinate.gif Takeaim.gif Shrapnel.gif Shrapnel.gif Shrapnel.gif Assassinate.gif Headshot.gif

Items

Powertreads.gif RingofAquila.jpg Mantastyle.gif Helmofthedominator.gif (-> Satanic.gif ) Butterfly.gif Burizadokyanon.gif

Alternative Items

Maskofmadness.gif Sangeandyasha.gif Armletofmordiggian normal.png Blackkingbar.gif Monkeykingbar.gif Lotharsedge.gif Guinsoosscytheofvyse.gif Stygiandesolator.gif Maelstrom.gif

Lanevorschlag Sololane, Double-Lane, Tri-Lane
Erläuterung Der Dwarven Sniper kann die höchste Angriffsreichweite in ganz DotA erreichen. Mit zwei Leveln Take Aim hat er bereits eine größere Reichweite als Türme. Mit seiner großen Reichweite kann er Sololanes gut halten und mit seiner guten Angriffsanimation sehr gut farmen. Sein Nachteil sind die wenigen Trefferpunkte, die ihn zu einem leichten Opfer machen, wenn keine Mapkontrolle vorhanden ist und er kein Lothar's besitzt, was bei guten Gegnern aber auch nicht sehr viel hilft. Mit Shrapnel lassen sich Gebiete aufdecken und mit Schaden eindecken, womit diverse Items oder Consumables vom Gegner abgewürgt werden können. Mit Assassinate hat er einen sehr starken Nuke, der sowohl zum Vollstrecken als auch zur Eröffnung eines Kampfes dienen kann.
Spielweise Die oben zuerst beschriebene Skillung ist die für mich bessere, jedoch gibt es auch die zweite Skillung, in der man auf Shrapnel verzichtet und lediglich Headshot und Take Aim priorisiert. Vom Harass-Potenzial nehmen sich die Skillungen nicht viel, da man auch mit Shrapnel den Gegner wegdrängen kann. Ein zu lösendes Problem sind die niedrigen Lebenspunkte von Sniper, verbunden mit einem fehlenden Fluchtzauber. Entweder kauft man Sange&Yasha, ein Lothar's oder für Fortgeschrittene ist auch ein Armlet of Mordiggian eine Option. Ansonsten ist der Sniper ein guter Carry, der mit entsprechendem Farm, sprich guten Items, auch im späteren Spiel mit anderen mithalten kann.