Deny: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter einem Deny versteht man das Töten seiner eigenen Einheiten.
 
Unter einem Deny versteht man das Töten seiner eigenen Einheiten.
  
folgende Einheiten können deniet werden:
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folgende Einheiten können denied werden:
*Ein Creep, der weniger als 50% seiner eigenen HP besitzt
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*Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt
*Ein Held, der einen [[DoT]]-Spell bekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt
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*Ein Held, der bestimmten [[DoT]]-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt
**der Gegner bekommt weder Gold noch XP
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**Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP
 
*Ein Turm, der weniger als 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
 
*Ein Turm, der weniger als 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
**der Gegner bekommt weder XP noch 200 Gold pro Spieler
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**Vorteil: Der Gegner bekommt weder XP noch 200 Gold pro Spieler
  
 
Bei Creeps hat das denien folgende Vorteile:
 
Bei Creeps hat das denien folgende Vorteile:
 
*[[Antipush]]
 
*[[Antipush]]
 
*Der Gegner erhält durch einen fehlenden [[Lasthit]] kein Gold
 
*Der Gegner erhält durch einen fehlenden [[Lasthit]] kein Gold
*gegnerische [[Ranged]]-Helden erhalten nur ??% der ursprünglichen [[xp]]
 
*gegnerische [[Melee]]-Helden erhalten nur ??% der ursprünglichen [[xp]]
 
  
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Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 12. April 2008, 13:53 Uhr

Unter einem Deny versteht man das Töten seiner eigenen Einheiten.

folgende Einheiten können denied werden:

  • Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt
  • Ein Held, der bestimmten DoT-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt
    • Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP
  • Ein Turm, der weniger als 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
    • Vorteil: Der Gegner bekommt weder XP noch 200 Gold pro Spieler

Bei Creeps hat das denien folgende Vorteile:

Siehe auch: XP#Creepdenies