Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | * Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | ||
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Version vom 2. Oktober 2012, 17:55 Uhr
Viper Strike
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Shadow Strike | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 80 | 5.1 | 500
|
60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten |
2 | 175 | 50
|
100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten | ||
3 | 250 | 30
|
145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten |
- Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können denied werden.
- Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
- Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
- Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
- : Reichweite erhöht sich auf 900, der Cooldown beträgt nur mehr 12 Sekunden und die Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125