Maim: Unterschied zwischen den Versionen
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Maim ist ein Angriffseffekt der Items [[Sange]] und [[Sange and Yasha]]. Der Träger dieser Items erhält eine prozentuale Chance bei einem Angriff das Ziel um eine itemabhängige Rate zu [[Slow|slowen]]. Dies ist weder ein [[Orbeffekt]] noch ein [[Buffplacer]] und funktioniert nach dem selben Prinzip wie der Slow von [[Bounty Hunter]]s [[Jinada]]. Maim [[stackt]] mit allen anderen [[Spielmechanik#Angriffseffekte|Angriffseffekten]] außer mit sich selbst. Dabei überschreibt [[Greater Maim]] stets [[Lesser Maim]]. | Maim ist ein Angriffseffekt der Items [[Sange]] und [[Sange and Yasha]]. Der Träger dieser Items erhält eine prozentuale Chance bei einem Angriff das Ziel um eine itemabhängige Rate zu [[Slow|slowen]]. Dies ist weder ein [[Orbeffekt]] noch ein [[Buffplacer]] und funktioniert nach dem selben Prinzip wie der Slow von [[Bounty Hunter]]s [[Jinada]]. Maim [[stackt]] mit allen anderen [[Spielmechanik#Angriffseffekte|Angriffseffekten]] außer mit sich selbst. Dabei überschreibt [[Greater Maim]] stets [[Lesser Maim]]. | ||
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Version vom 11. April 2012, 16:29 Uhr
Version: 6.74c
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Maim ist ein Angriffseffekt der Items Sange und Sange and Yasha. Der Träger dieser Items erhält eine prozentuale Chance bei einem Angriff das Ziel um eine itemabhängige Rate zu slowen. Dies ist weder ein Orbeffekt noch ein Buffplacer und funktioniert nach dem selben Prinzip wie der Slow von Bounty Hunters Jinada. Maim stackt mit allen anderen Angriffseffekten außer mit sich selbst. Dabei überschreibt Greater Maim stets Lesser Maim.