Thrall, Disruptor: Unterschied zwischen den Versionen
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Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik als selbst die erfahrenen orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei durch die Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht allein seine Fähgkeit, Blitz und Donner zu bescherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt. | Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik als selbst die erfahrenen orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei durch die Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht allein seine Fähgkeit, Blitz und Donner zu bescherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt. |
Version vom 14. Februar 2012, 12:51 Uhr
Version: 6.73c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik als selbst die erfahrenen orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei durch die Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht allein seine Fähgkeit, Blitz und Donner zu bescherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Thrall, Disruptor/Thunder Strike
Thunder Strike
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 130 | 16 | 6 | 800 | 240 | 40 pro Blitz
|
2
|
60 pro Blitz
| |||||
3
|
80 pro Blitz
| |||||
4
|
100 pro Blitz
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Thrall, Disruptor/Glimpse
Glimpse
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Cast | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
---|---|---|---|
1 | 100 | 60
|
600
|
2
|
46
|
1000
| |
3
|
32
|
1400
| |
4
|
18
|
1800
|
- Der Teleport hat eine kurze Verzögerung.
- Zerstört Illusionen sofort.
- Die Todeszeit zählt übrigens nicht mit, d. h. wenn man Glimpse auf einen Helden wirkt, der weniger als 4 Sekunden wieder am Leben ist, so wird dieser an die Stelle zurückgeschickt, wo er gestorben ist (und kann eventuell wieder getötet werden). Dazu muss jedoch recht nahe am feindlichen Brunnen stehen und Sicht haben.
Thrall, Disruptor/Kinetic Field
Kinetic Field
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Cast-Delay (1,2sec) | Wirkt auf: | feindliche Helden |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 13 | 2,5 | 900 | 325
|
2
|
12 | 3
| |||
3
|
11 | 3,5
| |||
4
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10 | 4
|
- wirkt nicht auf Roshan, Creeps oder Urtume
- Bewegt man sich z. B. durch oder schneller als 550 ms, kann man aus entkommen.
- Mit dem kann man sich oder andere seit 6.75 nicht mehr aus dem retten.
Thrall, Disruptor/Static Storm
Static Storm
Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 90 | 5 (7) | 800 | 450
|
bis zu 200 (280) DPS |
2 | 175 | 80
|
bis zu 250 (350) DPS | |||
3 | 225 | 70
|
bis zu 300 (420) DPS |
- Der Silence wirkt noch 0,5 Sekunden nach Verlassen oder Ablaufen des Sturms nach.
- Der Schaden wächst sekündlich:
- Level 1: 40/80/120/160/200 (/240/280) --> maximal 600 (1120) Schaden
- Level 2: 50/100/150/200/250 (/300/350) --> maximal 750 (1400) Schaden
- Level 3: 60/120/180/240/300 (/360/420) --> maximal 900 (1680) Schaden
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- erhöht die Dauer und damit den maximal möglichen Schaden (siehe Werte in Klammern)
- hält Gegner davon ab, Items zu benutzen
Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit Glimpse kann man Gegner ziemlich nerven, indem man sie direkt nach einem TP zu euch zurücksetzt.
- Thrall ist ein sehr guter Partner mit Rylai oder Sand King, da deren Ultimates stark von disables beeinträchtigt sind.
Synonyme / Akronyme
Guides zu Thrall, Disruptor
- Tab-Guide zu Thrall (6.83d)
Replays
Changelogs
6.72
- Thrall heisst nun Disruptor anstatt Far Seer
6.71
- Static Storm: Cooldown 75 -> 85
6.70
- Thunderstrike Manakosten: 100/110/120/130 -> 130
6.69
- Static Storm: Cooldown 60 -> 75
6.68
- Held eingeführt