Hand of Midas: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 16: Zeile 16:
 
+ 30% [[Angriffsgeschwindigkeit]]
 
+ 30% [[Angriffsgeschwindigkeit]]
  
* '''Transmute''' (Konvertieren von Creeps für 190 [[reliable Gold]] und zweineinhalbfache [[XP]], aktiv für 25 Mana; 100s CD; 600 Castrange)
+
* '''Transmute''' (Konvertieren von Creeps für 190 [[reliable Gold]] und zweineinhalbfache [[XP]] - 100s Cooldown; 600 Castrange)
 
<br>
 
<br>
 
====Informationen über Transmute====
 
====Informationen über Transmute====
Zeile 38: Zeile 38:
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
 
====6.72====
 
====6.72====
* Transmute bringt statt [[Hand of Midas/Changelogs|variablen Goldmengen]] bei jedem Creep 190 {{gold}} (reliable).
+
* Transmute bringt statt [[Hand of Midas/Changelogs|variablen Goldmengen]] bei jedem Creep 190 {{gold}} (nun außerdem reliable).
 +
* Manakosten entfernt (25{{m}})
 +
 
 
====6.69====
 
====6.69====
 
* Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725)
 
* Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725)
  
 
[[Kategorie:Items]]
 
[[Kategorie:Items]]

Version vom 4. Mai 2011, 23:15 Uhr

  Version: 6.69   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

­
Handofmidas.gif
Preserved through unknown magical means, the Hand of Midas still retains much of its original potency.
Erhältlich bei:
Gateway Relics
Kosten
Gesamt 1900Gold.gif
Rezept 1400Gold.gif
Bestandteile 500Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1400 Gold.gif)

­

+ 30% Angriffsgeschwindigkeit

  • Transmute (Konvertieren von Creeps für 190 reliable Gold und zweineinhalbfache XP - 100s Cooldown; 600 Castrange)


Informationen über Transmute

Benutzt man Transmute auf ein Creep, bekommt man die 2,5-fache Erfahrung sowie 190 Gold.gif, welches reliable ist, also beim Tod des Helden nicht verloren werden kann.

Strategie

Dieses Item wird nur im Earlygame zusammengebaut, um dann das ganze Spiel über eine kontinuierliche Einnahmequelle und Farmhilfe zu besitzen. Das lohnt sich meist nur auf Helden, die auch mit der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit etwas anfangen können. Als Konter gegen Chen ist es auch sehr nützlich und vor allem nervig, aber auch andere Helden mit Summons kann man mit einer Hand of Midas kontern.

Setzt man Transmute gegen starke neutrale Creeps ein, erspart man sich den eventuell langen und schweren Kampf und maximiert die Effizienz von Transmute bezogen auf die Erfahrungspunkte. Setzt man die Fähigkeit hingegen gegen schwache Creeps ein, welche normalerweise nur wenig Gold bringen, maximiert man die Goldausbeute, da jedes Creep 190 Gold.gif bringt.

bevorzugte Helden

Guides zu Hand of Midas

Changelog

6.72

  • Transmute bringt statt variablen Goldmengen bei jedem Creep 190 Gold.gif (nun außerdem reliable).
  • Manakosten entfernt (25Mana.gif)

6.69

  • Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725)