Deny: Unterschied zwischen den Versionen
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*Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt | *Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt | ||
*Ein Held, der bestimmten [[DoT]]-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt | *Ein Held, der bestimmten [[DoT]]-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt | ||
− | ** Der Held muss von einem der folgenden [[DoT]]-Spells betroffen sein: | + | ** Der Held muss von einem der folgenden [[DoT]]-Spells betroffen sein: [[Shadow Strike]], [[Shadow Word]], [[Venomous Gale]], [[Viper Strike]] oder [[Doom]] |
− | + | ** Mit {{i30|Toss}}, {{i30|Bloodrage}} oder {{i30|Nightmare}} kann man verbündetet Helden ebenfalls denien. | |
**Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP | **Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP | ||
*Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt | *Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt |
Version vom 26. Januar 2011, 11:16 Uhr
Unter einem Deny versteht man das Töten seiner eigenen Einheiten.
folgende Einheiten können denied werden:
- Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt
- Ein Held, der bestimmten DoT-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt
- Der Held muss von einem der folgenden DoT-Spells betroffen sein: Shadow Strike, Shadow Word, Venomous Gale, Viper Strike oder Doom
- Mit , oder kann man verbündetet Helden ebenfalls denien.
- Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP
- Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
- Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur 100 Gold pro Spieler (Im Gegensatz zu 200 für einen Towerkill)
Bei Creeps hat das denien folgende Vorteile:
Siehe auch: XP#Creepdenies