Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | * Magic Missile: Stundauer 1.75 -> 1.45/1.55/1.65/1.75 | |
− | * Magic Missile | + | ===6.68=== |
− | + | * Magic Missile: Manakosten 95/110/125/140 -> 110/120/130/140 | |
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− | * | + | * Wave of Terror: Schadenstyp magisch -> HP-Loss |
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− | + | * Beweglichkeit: 22 -> 27 | |
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− | + | * BAT: 1.77->1.7 | |
− | + | * Wave of Terror: Schaden 0 -> 25/50/75/100 | |
− | * | + | * Wave of Terror: AoE 350 -> 300 |
− | * | + | * Command Aura: AoE 450 -> 900 |
− | * | + | * Kraftzuwachs: +0.5 |
− | * | + | * Venge zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown) |
+ | ===6.58=== | ||
+ | * neue Fähigkeit: Wave of Terror (ersetzt Terror) | ||
+ | ===6.57=== | ||
+ | * Command Aura: AoE erhöht |
Version vom 29. Oktober 2010, 12:09 Uhr
Version: 6.69b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Magic Missile
Magic Missile
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 13 | 1,45 | 500
|
100
|
2 | 120 | 12 | 1,55
|
175
| |
3 | 130 | 11 | 1,65
|
250
| |
4 | 140 | 10 | 1,75
|
325
|
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Wave of Terror
Wave of Terror
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 20 | 15 | 1400 | 300 | 30 | -3 Rüstung |
2
|
50 | -4 Rüstung | |||||
3
|
70 | -5 Rüstung | |||||
4
|
90 | -6 Rüstung |
- Gewährt für 3 Sekunden 500 wahre Sicht über das Gebiet, in das die Welle sich bewegt.
- Verursacht keinen Schaden, sondern reduziert direkt Lebenspunkte (HP-Verlust), das heißt, dass z. B. oder nicht abgebrochen werden.
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Command Aura
Command Aura
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aura/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Level
|
Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
2
|
900
|
12% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 10% |
2
|
20% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 18% | ||
3
|
28% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 26% | ||
4
|
36% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 34% |
- Die Aura wird auch von Illusionen verbreitet.
- Weiterer passiver Effekt: Wird getötet, erhält der Mörder (wenn es ein Held ist) eine negative Command Aura:
- Wirkt in 900 AoE um den Mörder.
- Angriffe der Einheiten im AoE machen 10/18/26/34% weniger Schaden (Schadensreduktion).
- Wirkt, solange tot ist.
Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Nether Swap
Nether Swap
Funktion: | Support,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
---|---|---|---|
1 | 100 | 45 (10)
|
700
|
2 | 150
|
950
| |
3 | 200
|
1200
|
- Wirkt (ohne ) nur auf Helden.
- Kann auf Illusionen gewirkt werden.
- Zerstört Bäume in 300 AoE um die Tauschpartner.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Verringert die Abklingzeit auf 10 Sekunden.
- Ist auch auf Creeps anwendbar.
- Nether Swap stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Grave Chill, Spirit Lance, Mana Leak und Requiem of Souls).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Eine Roaming und Gang-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut
- Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Suicide Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt
- Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.
- kann der Venge beim (sonst) Suicide-swap das Leben retten, ist aber durch organisierte teams leicht konterbar. Es ist auch schwer zu erfarmen.
- Mit den richtigen Items ist Venge auch als Semicarry spielbar, da durch die Aura und den Howl der potentielle Damage enorm erhöht wird
Synonyme / Akronyme
- Venge
- VS
Guides zu Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit
Replays
Changelog
6.69
- Magic Missile: Stundauer 1.75 -> 1.45/1.55/1.65/1.75
6.68
- Magic Missile: Manakosten 95/110/125/140 -> 110/120/130/140
6.67
- Wave of Terror: Schadenstyp magisch -> HP-Loss
6.61
- Beweglichkeit: 22 -> 27
6.60
- BAT: 1.77->1.7
- Wave of Terror: Schaden 0 -> 25/50/75/100
- Wave of Terror: AoE 350 -> 300
- Command Aura: AoE 450 -> 900
- Kraftzuwachs: +0.5
- Venge zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)
6.58
- neue Fähigkeit: Wave of Terror (ersetzt Terror)
6.57
- Command Aura: AoE erhöht