Lucifer, Doom Bringer/LVL? Death: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung3=Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar
 
|Beschreibung3=Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar
 
|Beschreibung4=Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar
 
|Beschreibung4=Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar
|T_Manakosten=variabel
+
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|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
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|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
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+
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|Cooldown1=8
 
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|Range1=600
 
|Initialschaden1=100
 
|Initialschaden1=100
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|Initialschaden2=150
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|Initialschaden3=200
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|Initialschaden4=250
 
}}
 
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*LVL? Death hat einen Ministun, wodurch Channeling Spells abgebrochen werden können, wie z.B. {{Icon|Black Hole|30px}} oder {{Icon|Shackles|30px}}.
 
*LVL? Death hat einen Ministun, wodurch Channeling Spells abgebrochen werden können, wie z.B. {{Icon|Black Hole|30px}} oder {{Icon|Shackles|30px}}.
 
*LVL? Death fügt auch dann Bonus-Schaden zu, wenn der feindliche Held den Level 25 hat.
 
*LVL? Death fügt auch dann Bonus-Schaden zu, wenn der feindliche Held den Level 25 hat.

Version vom 9. September 2010, 09:54 Uhr



LVL? Death


Lvldeath.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Zerteilt ein Stück von der Seele des Zieles. Fügt 250 Bonus-Schaden zu, wenn das Level des Ziels das Vielfache einer spezifischen Nummer ist. Kann nur auf feindliche Helden angewandt werden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 110 8

­

600

­

100 ­Bonusschaden wenn Level durch 6-teilbar
2

­ ­ ­ ­ ­

150 ­Bonusschaden wenn Level durch 5-teilbar
3

­ ­ ­ ­ ­

200 ­Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar
4

­ ­ ­ ­ ­

250 ­Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • LVL? Death hat einen Ministun, wodurch Channeling Spells abgebrochen werden können, wie z.B. Blackhole.gif oder Shackles.gif.
  • LVL? Death fügt auch dann Bonus-Schaden zu, wenn der feindliche Held den Level 25 hat.