Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. März 2010, 13:58 Uhr
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber physischen oder gegenüber magischen Angriffen immun zu sein. Unverwundbare Einheiten können weiterhin Lebenspunkte verlieren, z.B. durch Heartstopper Aura, Armlet oder EMP.
Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen
- Helden
- - (nur Gegner) + (während der Castingzeit)
- - (nur in der ersten Sekunde)
- - (abbrechbar)
- -
- - (während der Castingzeit)
- - (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als Suicide)
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- Einheiten/Summons/Gebäude
- Items