Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
| − | |Funktion=Disable | + | |Funktion=Nuke, Disable |
| − | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
| − | |Casttyp= | + | |Casttyp=Cast-Delay |
| − | |Ziele=Feinde | + | |V-Zeit=variabel |
| + | |Ziele=Selbst, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
| − | |Suicide= | + | |Suicide=True |
|GibtSicht=True | |GibtSicht=True | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
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|Beschreibung=Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). | |Beschreibung=Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=Betäubt bis zu 1 Sekunde. |
| − | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=Betäubt bis zu 2 Sekunden. |
| − | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=Betäubt bis zu 3 Sekunden. |
| − | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=Betäubt bis zu 4 Sekunden. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
| − | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
| − | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
| − | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=90 |
|Cooldown1=16 | |Cooldown1=16 | ||
| − | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=0,25 - 5 |
| − | |Range1= | + | |Range1=? |
| − | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=7,5-150 |
| − | + | |Initialschaden2=10-200 | |
| − | + | |Initialschaden3=12,5-250 | |
| − | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden4=15-300 |
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| − | |Initialschaden3= | ||
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| − | |Initialschaden4= | ||
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*Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[Dodge]] Skills aus). | *Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[Dodge]] Skills aus). | ||
*Während des Channelns sehen Verbündete und Feinde die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten. | *Während des Channelns sehen Verbündete und Feinde die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten. | ||
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden. | *Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden. | ||
| + | *Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft. | ||
*{{Gewusst|{{Icon|Alchemist|30px}} kann sich mit {{Icon|Unstable Concoction|30px}} nicht nur selbst töten, sondern diesem - wenn es nicht auf einen Gegner abgefeuert wird - auch mit einem im richtigen Moment gecasteten {{Icon|Chemical Rage|30px}} ausweichen.}} | *{{Gewusst|{{Icon|Alchemist|30px}} kann sich mit {{Icon|Unstable Concoction|30px}} nicht nur selbst töten, sondern diesem - wenn es nicht auf einen Gegner abgefeuert wird - auch mit einem im richtigen Moment gecasteten {{Icon|Chemical Rage|30px}} ausweichen.}} | ||
Version vom 25. Dezember 2009, 12:34 Uhr
Unstable Concoction
|
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Cast-Delay (variabelsec) | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel).
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 16 | 0,25 - 5 | ?
|
7,5-150 | Betäubt bis zu 1 Sekunde. |
| 2
|
10-200 | Betäubt bis zu 2 Sekunden. | ||||
| 3
|
12,5-250 | Betäubt bis zu 3 Sekunden. | ||||
| 4
|
15-300 | Betäubt bis zu 4 Sekunden. |
- Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit Dodge Skills aus).
- Während des Channelns sehen Verbündete und Feinde die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
- Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.
- Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft.
kann sich mit
nicht nur selbst töten, sondern diesem - wenn es nicht auf einen Gegner abgefeuert wird - auch mit einem im richtigen Moment gecasteten
ausweichen.
