Stichschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Gnoll Assassin]]
 
*[[Gnoll Assassin]]

Version vom 29. November 2009, 00:26 Uhr

Stichschaden (engl. "piercing damage") ist eine besondere Art des physischen Schadens. Nur wenige Einheiten in DotA haben Schadensart Stichschaden, nämlich nur die Ranged-Lanecreeps, manche Summons und ein paar neutrale Creeps.

Eigenschaften

Stichschaden verursacht

  • 150% Schaden am Rüstungstyp "ungepanzert" (Lanecreeps)
  • 50% Schaden am Rüstungstyp "Held" (alle Helden, Infernal von Warlock)
  • 35% Schaden am Rüstungstyp "verstärkt" (Belagerungsmaschinen, Towers, Barracks)

Aufgrund dieser Werte sind Einheiten mit Stichschaden sehr effektiv zum Farmen, gegen Helden und Towers dagegen harmlos.

Einheiten mit Stichschaden

Lanecreeps

  • Necromancer
  • Druid of the Talon

Summons

  • Necro'lic.gif - [[Datei:|link=|40px]]
  • PandarenBrewmaster.gif - Primalsplitearthandfire.gif Storm + Earth
  • Undying.gif - Tombstone.gif Zombies
  • Enigma.gif - Conversion.gif Level 3,4: Greater Eidolons, Dire Eidolons
  • ShadowShaman.gif - Massserpentward.gif
  • Beastmaster.gif - Callofthewild.gif Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
  • Necronomicon.gif - Necronomiconwarrior.png Necronomicon Archer

Neutrals