Kurzguide zu Huskar: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Oktober 2009, 20:51 Uhr
Version: 6.63b
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Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Hallo und herzlich Willkommen zu meinem xten Guide auf Dotawiki. Ich hoffe sie haben einen angenehmen Auffenhalt. Im unten folgenden Text wird ihnen einiges über den alltseitsbeliebten Troll, Huskar the Sacred Warrior. Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen, wundert euch nicht, diesmal gibt es einen Kurzguide.
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Itembuild
Startitems
Item | Preis | Beschreibung |
125 | Dieses Item holen wir uns um länger auf der Lane bleiben zu können, da wir uns durch unsere Burning Spear selber verletzen, wenn wir den Gegner harassen. | |
150 | Hiervon holen wir uns ein bis zwei stück am Anfang, da diese unsere Lebenspunkte erhöhen und uns mehr Schaden geben um den Gegner zu harrasen. Gnaz wichtig, auf keinen Fall die Gauntlets of Strength zu Bracer ausbauen, da wir mit den anderen Stats der Bracer nichts anfangen können und wir daher das Gold lieber in andere Items investieren können. | |
110 | Hiervon können wir uns auch ruhig ein oder zwei mitnehmen, da wir nach einem aggressiv gespielten Harass meistens selber sehr wenig Leben haben und uns mit der Healing Salve sehr schnell wieder regenerieren können. |
Coreitems
Alternativen
Item | Preis | Beschreibung |
4.100 | Dieses Item ist eine gute Alternative im späteren Spielverlauf, wenn unsere Burning Spears an Effektivität verlieren. Es gibt uns einen ordentlichen Schadensbonus und senkt die Rüstung des Gegners, mehr muss man nicht sagen. | |
6.150 | Dieses Item ist auch eher für den späteren Spielverlauf gedacht, wenn unser Orbeffekt an Bedeutung verliert. Wir bekommen wieder ordentlich Stärke dazu, außerdem erhalten wir noch einen mächtigen Lifeleech, wodurch wir noch schwerer zu töten sind. | |
4.200 | Hier steht alles was man dazu wissen muss. | |
2.250 | Dieses ist für alle die gerne aus dem Hinterhalt kommen um so den Gegner schnell und effizient aus dem Spiel zu nehmen. Er gibt uns die Möglichkeit gut als Iniator zu dienen und gegebenfalls den gegnerischen Carry aus dem Spiel zu nehmen, indem wir ihn mit unserem Ulti verlangsamen und danach munter drauf hauen. | |
5.250 | Dieses Item ist ein klassisches Tankitem, es gibt uns eine Menge Rüstung, wodurch uns die meisten Carry's am A... lecken können :D Außerdem gibt es uns und unserem Team zusätzlichen Attackspeed. Des weiteren gibt es uns auch noch eine schönen Aura, die die gegnerische Rüstung verringert. Daher synergiert das Assault Cuirass sehr gut mit einem Stygian Desolator, den wir uns gegebenfalls auch kaufen. | |
2.125 | Dieses Item synergiert auch sehr gut mit unserem Helden, den es gibt uns zusätzliche Magiereduzierung, wodurch wir besser tanken können und es gibt uns 8 Lebenspunkte pro Sekunden zurück. Durch dieses Item wir auch der Schaden reduziert, den wir durch unsere Ulti bekommen. Des weiteren können wir dieses Item später zu einer Khadgar's Pipe of Insight ausbauen, die unserem ganzen Team durch das Aktiv hilft. | |
3.975 | Dieses Item ist eine sher starke Alternative auf uns, man könnte es schon fast als Coreitem bezeichen, den es gibt uns für einen gewissen Zeitraum Magieimmunität, wodurch wir ohne bedenken unser Ulti benutzen können, da wir keine schaden bekommen. Außerdem können uns dann sämtliche Zauber nichts mehr anhaben, jedoch sollte man sich vorher im klaren sein ob man auf Damagedealer spielt oder auf Tank, da man sonst die durch BKB evadeten Spells auf die Carry's leitet, was als Tank natürlich Kontraproduktiv wäre, also sollten wir dieses Item nur kaufen wenn wir als Tank fungieren. |
Sonderfall Boots
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Midgame (Level 8-14)
Lategame (Level 15-25)
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Replays