Syllabear, Lone Druid: Unterschied zwischen den Versionen

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*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.
 
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.
 
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:
 
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:
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*Wenn der Spiritbear ein [[Aegis]] trägt und dann stirbt, bekommt Sylla keinerlei Schaden und der Spiritbear kehrt wieder ins Spiel zurück.
 
*Wenn der Spiritbear ein [[Aegis]] trägt und dann stirbt, bekommt Sylla keinerlei Schaden und der Spiritbear kehrt wieder ins Spiel zurück.
  

Version vom 29. September 2009, 10:24 Uhr

  Version: 6.63b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.

Starteigenschaften und -Zuwachs

LoneDruid.gif Lonedruid anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 2,1/Level
Beweglichkeit 24 + 2,7/Level
Intelligenz 13 + 1,4/Level


BasisHP 473
BasisMana 169
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 2,4 (-1)
Movespeed 305
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 550
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,33 / 0,53
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Syllabear, Lone Druid/Summon Spirit Bear



Summon Spirit Bear


Summonspiritbear.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört einen kraftvollen Geisterbär-Gefährten oder erschafft einen neuen Bär, wenn der alte Bär nicht in den letzten 3 sec Schaden genommen hat. Er umschlingt zufällig Gegner, die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig und 60 HP Schaden pro Sekunde macht.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­

Initialschaden Beschreibung
1 75 180

­ ­ ­

28 - 38 ­1400HP, 320 MS, 1,75 BAT, 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots)
2

­

160

­ ­ ­ ­

­1800HP, 320 MS, 1,65 BAT, 4 Rüstung(schwer), +Return
3

­

140

­ ­ ­ ­

­2300HP, 330 MS, 1,55 BAT, 5 Rüstung(schwer), +Entangle
4

­

120

­ ­ ­ ­

­2700HP, 340 MS, 1,45 BAT, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% Magieresistenz
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarMit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­
  • Spirit Bear Infos
  • Der Bär kann sich 1100 Längeneinheiten von Sylla entfernen
  • Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, kann er nicht angreifen.
  • Sollte der Bär sterben, erhält LoneDruid.gif 10% seiner Lebenspunkte als magischen Schaden (verhinderbar durch aktives Blackkingbar.gif). Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das Denien des Bären selbst töten.
  • Der Geisterbär ist ein Ancient, wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.

    Syllabear, Lone Druid/Rabid



Rabid


Rabid.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Syllabear kann eine gewaltige kämpferische Raserei in sich und seinem Geisterbär-Gefährten erzeugen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 50 30 10

­ ­ ­

­+10% Angriffsgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+20% Angriffsgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+30% Angriffsgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+40% Angriffsgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit
­
  • Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).
  • Sowohl Syllabear als auch der Spirit Bear erhalten den Buff beim Casten.

    Syllabear, Lone Druid/Synergy



Synergy


Synergy.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf:

Erhöht die Synergie zwischen Syllabear und dem Geisterbär.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Spiritbear: +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +10s; True Form: +100 HP
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Spiritbear: +20 Schaden, +20 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +20s; True Form: +200 HP
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Spiritbear: +30 Schaden, +30 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +30s; True Form: +300 HP
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Spiritbear: +40 Schaden, +40 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +40s; True Form: +400 HP
­

Syllabear, Lone Druid/True Form



True Form


Trueform.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln.
Level Manakosten

­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 25

­ ­ ­ ­ ­

­250 HP Bonus, +4 Rüstung und erhält Battle Cry, -45 MS
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­400 HP Bonus, +6 Rüstung und erhält Battle Cry, -45 MS
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­600 HP Bonus, +8 Rüstung und erhält Battle Cry, -45 MS
­
  • Hauptseite/Wusstest du schon Während der zweisekündigen Verwandlungsanimation von Trueform.gif wird LoneDruid.gif von Stuns wie Stormbolt.gif nicht getroffen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
    • Sofern dies erfolgreich war, kann LoneDruid.gif von anderen Disables für die Dauer, die der ausgewichene Disable gewirkt hätte, nicht disabled werden.
  • In True Form wird Syllabear zum Melee (150 Range). Seine Basisangriffszeit sinkt von 1,7 sec auf 1,6 sec und seine Basismovespeed von 325ms auf 280ms.
  • Primalroar.gif Battle Cry (aktive Fähigkeit) (Subskill)
    • Gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 50/75/100 Bonusschaden und 5/10/15 Bonusrüstung in einem AoE von 900.
    • Der Effekt hält 6 Sekunden.
    • Manakosten: 50 Mana.gif
    • CD: 60 Sekunden.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Rabid erhöht sich durch Synergy auf die fünffache Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.
  • Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den Animal Courier und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:

Quellingblade.jpg Powertreads.gif Radiance.gif Hyperstone.gif Assaultcuirass.gif Vladimirsoffering.gif Stoutshield.gif Vanguard.gif

  • Wenn der Spiritbear ein Aegis trägt und dann stirbt, bekommt Sylla keinerlei Schaden und der Spiritbear kehrt wieder ins Spiel zurück.

Synonyme / Akronyme

  • Sylla
  • Sylly

Guides zu Syllabear, Lone Druid

Replays

Changelog

6.60

  • Spells now last the same duration on Spirit Bear as they do on heroes
  • Removed One from True Form
  • Rabid now goes on both the Spirit Bear and Lone Druid when casted instead of requiring a target
  • Improved True Form's melee attack range (100->150)
  • Changed Spirit Bear's ability progression (Lv1->Adds Inventory, Lv2->Adds Return, Lv3->Adds Entangle, Lv4->Adds Demolish and Spell Damage Reduction)
  • Added Battle Cry to all level of True Form and scaled the bonus damage/armor (20/2->20/2, 40/4, 60/6) and lowered duration (10->8 seconds)

6.58

  • Entanglechance des Spirit Bears erhöht.

16% -> 20%

6.52

  • Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s

6.51

  • Minor bonus armor in True Form

6.50

  • Spirit Bear Demolish verbessert

+33% Schaden an Gebäuden -> +60% Schaden an Gebäuden