Anub'arak, Nerubian Assassin: Unterschied zwischen den Versionen
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Version vom 12. August 2009, 16:49 Uhr
Version: 6.61b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Einst war Anub'arak der größte Krieger der Neruben, bis er im Zweiten Krieg der Spinne fiel. Der Lichkönig Ner'zhul rief ihn im Tausch gegen das Versprechen seiner unerschütterlichen Loyalität ins Leben zurück. Seine nahezu undurchdringliche Rüstung ist mit mehreren Lagen an Stacheln versehen und fügt all seinen Angreifern schwere Verletzungen zu. Wenn er bedroht wird, feuert er diese Stacheln auf seine Gegner, was sie verstümmelt und desorientiert zurücklässt. Ebenso ist er in der Lage seine dunklen Kräfte in einem Blitz negativer Energie zu bündeln, der seine Gegner ihrer magischen Kraft beraubt und keiner der Zeuge wurde, wie er mit den Schatten der gefrorenen Tundra verschmolz, hat lange genug gelebt, um die Geschichte zu erzählen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Anub'arak, Nerubian Assassin/Impale
Impale
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Gebiet | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 95 | 13
|
700 | 500/200 | 80 | 0,75 Sekunden Stun. |
2 | 115
|
140 | 1,25 Sekunden Stun. | |||
3 | 135
|
200 | 1,75 Sekunden Stun. | |||
4 | 155
|
260 | 2,25 Sekunden Stun. |
- Impale hat eine Länge von 500 und einen AoE von 200 (ergibt insgesamt eine Weite von 700 = Castrange).
- Getroffene Einheiten sind 0,52 Sekunden in der Luft und dabei pausiert.
- Impale bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 1600 WarCraft-Metern pro Sekunde.
- Auf permanent invisibility basierende Unsichtbarkeiten werden für einige Sekundenbruchteile unterbrochen und die Fadingzeit beginnt erneut.
Anub'arak, Nerubian Assassin/Mana Burn
Mana Burn
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 28
|
600
|
Das 3,5fache des Intelligenzwerts der Zieleinheit wird verbrannt. |
2
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20
|
Das 4fache des Intelligenzwerts der Zieleinheit wird verbrannt. | ||
3
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12
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Das 4,5fache des Intelligenzwerts der Zieleinheit wird verbrannt. | ||
4
|
4
|
Das 5fache des Intelligenzwerts der Zieleinheit wird verbrannt. |
- Besitzt ein Held negative (möglich durch und/oder ), so richtet der von keinen Schaden an, sondern heilt das Ziel sogar.
Anub'arak, Nerubian Assassin/Spiked Carapace
Spiked Carapace
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 23 | 2,25
|
0,6 Stundauer |
2
|
20
|
1,2 Stundauer | ||
3
|
17
|
1,8 Stundauer | ||
4
|
14
|
2,4 Stundauer |
- Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
- Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von Summons).
- Betrifft sowohl magischen als auch physischen Schaden.
- Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist.
Anub'arak, Nerubian Assassin/Vendetta
Vendetta
Funktion: | Buff,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation (0,6sec) | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 70 | 20
|
250 Backstabschaden | +16% MS |
2 | 210 | 60 | 35
|
400 Backstabschaden | +18% MS |
3 | 260 | 50 | 50
|
550 Backstabschaden | +20% MS |
- Die Fadingzeit (bis unsichtbar wird) beträgt 0,6 Sekunden.
- Anub'arak wird erst wieder sichtbar, nachdem er Schaden ausgeteilt hat. Wenn man die Angriffsanimation unterbricht, bleibt er unsichtbar.
Mana Burn
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Verschießt einen Bolzen negativer Energie, der das Mana einer feindlichen Einheit verbrennt. Das verbrannte Mana verursacht denselben Schaden an das Ziel, wie Mana verbrannt wurde.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verbrennt bis zu 70 Mana. (7s CD, 65 Mana)
- Level 2 - Verbrennt bis zu 120 Mana. (7s CD, 85 Mana)
- Level 3 - Verbrennt bis zu 185 Mana. (7s CD, 100 Mana)
- Level 4 - Verbrennt bis zu 260 Mana. (7s CD, 115 Mana)
- weitere Infos:
- Mana Burn hat eine Cast Range von 500/575/650/725.
- weitere Infos:
Spiked Carapace
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Der Neruben-Assassine formt stachelige Schichten aus seinem Chitin-Panzer, die seine Defensive verstärken und Schaden feindlicher Nahkampfangreifer zurückwerfen.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 10% des Schadens wird zurückgeworfen. 2 Bonusrüstung.
- Level 2 - 20% des Schadens wird zurückgeworfen. 4 Bonusrüstung.
- Level 3 - 30% des Schadens wird zurückgeworfen. 6 Bonusrüstung.
- Level 4 - 40% des Schadens wird zurückgeworfen. 8 Bonusrüstung.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Im Earlygame sehr stark gegen Helden mit hohem Manaverbrauch
- Mit der Kombo Vendetta, Impale und Manaburn kann man bis zu (525+300+260)1085 Dmg inerhalb kürzerster Zeit anrichten und ist somit ein guter Hunter.
- Items wie Orchid Malevolence und Diffusal Blade können eine sehr nützliche Hilfe sein.
Synonyme / Akronyme
- NA
- Nerub Assa
- Noobian Assi
- Cpt. Lame
Guides zu Anub'arak, Nerubian Assassin
Replays
Changelog
6.50
Impale: Recoded. Es basiert jetzt nicht mehr auf Impale und stackt somit mit allen Stuns und Disables.