Medusa, Gorgon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}} +<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -)
Zeile 39: Zeile 39:
  
 
== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 +
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
 
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}
 
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}
  

Version vom 23. Juli 2009, 10:51 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Vorlage:Unvollständig

Beschreibung

Eine heimtückische Kreatur, welche seit Äonen in den Unterwassergefängnissen von Nazjatar wohnte, wurde sie unabsichtlich während dem Krieg zwischen König Arthas Geißel und den Naga auf den Eisküsten befreit. Von den Auswirkungen des Krieges geplagt hieß Medusa den Segen der Unsterblichkeit willkommen. Mit einem feinen Gespür für die Bogenschießerei und einer Neigung zur Magie seit ihrer Kindheit, hat sie ihre Fähigkeiten über die Jahre hinweg weiter verbessert - Sie kann mit einem einzigen Pfeilhagel mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, sie mit Blitzstößen lähmen und sogar eine beschützende Barriere aus Mana herbeizaubern. Wie ihr Name sagt, flößt sie jedem, der ihr über den Weg läuft, paralysierende Angst ein.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Gorgon.gif Gorgon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifTank

Taverne Neutral Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 14 + 1,85/Level
Beweglichkeit 20 + 2,5/Level
Intelligenz 19 + 2,25/Level


BasisHP 416
BasisMana 247
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,5 / 0,6
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Medusa, Gorgon/Split Shot



Split Shot


Splitshot.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Togglebar/AoE Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in mehrere Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

700

­

­2 Pfeile, 80% des Schadens
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­3 Pfeile, 80% des Schadens
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Pfeile, 80% des Schadens
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­5 Pfeile, 80% des Schadens
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar



Mystic Snake


Mysticsnake.jpg Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0.25sec) Wirkt auf: Feinde

Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stiehlt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange verursacht pro Sprung 25% mehr Schaden und Manaabzug.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 140 11

­

800 500 80 HP/20 Mana ­springt 3 mal
2 150

­ ­ ­ ­

120 HP/35 Mana ­springt 4 mal
3 160

­ ­ ­ ­

160 HP/50 Mana ­springt 5 mal
4 170

­ ­ ­ ­

200 HP/65 Mana ­springt 6 mal
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktNur ein Sprung wird geblockt
  • Springt bis zu 500 Längeneinheiten weiter.
  • Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
  • Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.

Hauptseite/Wusstest du schon Mysticsnake.jpg von Gorgon.gif bewegt sich mit 800 ms zum nächstgelegenen möglichen Ziel in einem AoE von 500 um die zuletzt getroffene Einheit. Wenn es kein mögliches Ziel mehr gibt oder die maximale Anzahl von getroffenen Einheiten erreicht ist, kehrt sie mit 800 ms zurück.



Mana Shield


Manashield.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Togglebar Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Erzeugt einen Schild, der 60% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1,6 Schaden pro Manapunkt.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1,9 Schaden pro Manapunkt.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 2,2 Schaden pro Manapunkt.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 2,5 Schaden pro Manapunkt.
­
  • Mana Shield kann ohne Abklingzeit ein- und ausgeschaltet werden.
  • Wird deaktiviert, wenn man kein Mana mehr hat.

Hauptseite/Wusstest du schon Manashield.gif von Gorgon.gif wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z. B. durch Stoutshield.gif) berechnet, d. h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert .

Medusa, Gorgon/Stone Gaze



Stone Gaze


Stonegaze.jpg Funktion: Slow,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Jede feindliche Einheit, die Gorgon in die Augen sieht, wird um 50% verlangsamt für den Rest der Dauer. Wenn eine Einheit insgesamt zwei Sekunden lang Medusa anschaut, wird sie für 3 Sekunden versteinert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 200 90 6s Slow / 3s Stun

­

1000

­

­Slowt (AS&MS) um 50%, versteinert nach 2 Sekunden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Slowt (AS&MS) um 50%, versteinert nach 2 Sekunden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Slowt (AS&MS) um 50%, versteinert nach 2 Sekunden.
­
  • Zerstört alle betroffenen Illusionen.
  • Slowt alle Einheiten, die Medusa anschauen, für den Rest der Dauer und verringert die Drehrate um 50%.
  • Wer Medusa innerhalb der Wirkungsdauer länger als 2 Sekunden anschaut, wird für 3 Sekunden versteinert.

Purge

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Skill-4.jpg
Beschreibung: Jede feindliche Einheit die Gorgon in die Augen sieht verwandelt sich langsam in Stein. Statusveränderungen werden entfernt und die Gesamtgeschwindigkeit verlangsamt. Macht mehr Schaden pro Level an beschworenen Einheiten.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 2, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 600 Schaden an Summons (35s CD, 100 Mana)
Level 2 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 3, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 800 Schaden an Summons (35s CD, 50 Mana)
Level 3 - Senkt die Angriffsgeschwindigkeit um den Faktor 5, stoppt Bewegung. 800 AoE. Macht 1000 Schaden an Summons(35s CD, 0 Mana)
weitere Infos:
  • Siehe Purge.
  • Die Geschwindigkeit nimmt während der Purgezeit wieder um 10/13.2/16% pro Sekunde zu.
  • Hier findet man eine detaillierte Liste, welche Buffs oder Debuffs gepurged werden oder nicht: [1].

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Dusa

Guides zu Medusa, Gorgon

Replays

Changelog

6.61

  • Medusa: Lowered Stone Gaze cooldown (70->35 seconds)
  • Medusa: Minor improvements to Mystic Snake speed , cast range and cooldown
  • Medusa: Improved Mystic Snake's damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200

6.60

  • Medusa: Replaced Chain Lightning with a new ability Mystic Snake
  • Medusa: Replaced Purge with a new ability Stone Gaze

6.55

  • Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf
  • Rescaled Medusa's Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8 seconds

6.53

  • Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK])

6.52

  • Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000
  • Lowered Medusa's attack animation time

6.51

  • Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura

6.50

  • Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --> 0 Mana
  • Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --> 12/11/10 sec