Rexxar, Beastmaster: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juli 2009, 13:50 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht so weit sogar seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist in Verbündeter, auf den mal zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Rexxar, Beastmaster/Wild Axes
Wild Axes
|
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 13
|
1300
|
70 Schaden pro Axt
|
| 2
|
100 Schaden pro Axt
| |||
| 3
|
130 Schaden pro Axt
| |||
| 4
|
160 Schaden pro Axt
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- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Bis Version 6.82: Machte gemischten Schaden.
von
trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten. Rexxar, Beastmaster/Inner Beast
Inner Beast
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Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Aura | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
| Level
|
AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|
| 1
|
900
|
+15% AS |
| 2
|
+25% AS | |
| 3
|
+35% AS | |
| 4
|
+45% AS |
Rexxar, Beastmaster/Call of the Wild
Call of the Wild
|
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 pro Summon | 40s | 60s
|
Ermöglicht, einen Spähfalken oder eine Stachelbestie zu beschwören. |
| 2
| ||||
| 3
| ||||
| 4
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Call of the Wild (Hawk) (Subskill): Beschwört einen Spähfalken mit wenig Lebenspunkten.
Call of the Wild (Quillbeast) (Subskill): Beschwört eine Stachelbestie.- Quillbeast Poison von den Quillbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).
- Genauere Infos zu den entstehenden Summons gibt es hier.
Rexxar, Beastmaster/Primal Roar
Primal Roar
|
Funktion: | Nuke,Disable,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 80 (45) | 3s |
600 (950) | 300
|
200 Schaden an Einheiten im AoE |
| 2 | 175 | 75 (45) | 3,5s
|
250 Schaden an Einheiten im AoE | ||
| 3 | 200 | 70 (45) | 4s
|
300 Schaden an Einheiten im AoE |
- Gegner im AoE bekommen -50% AS und MS
- Verbesserbar mit
Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
- erhöht die Reichweite von 600 auf 950
- senkt Cooldown von 80/75/70 auf 45
Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit Necronomicon viel Schaden anrichten.
- Der Hawk sollte im Early zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.
- Mit entsprechendem Micro kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechslende Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!
Synonyme / Akronyme
- BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit Broodmother und Blade Mail!)
Guides zu Rexxar, Beastmaster
Replays
Changelog
6.55
- Call Of The Wild
- Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown
- 100 -> 40 bounty
- 280 -> 400 ms
- Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown
- Greater Quillbeast 700 -> 500 hp
- Cooldown: 45/50/55/60 -> 40 seconds
- Duration: 60/70/80/90 -> 60 seconds
6.52
- Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk
- Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s erhöht




