Raijin Thunderkeg, Storm Spirit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juli 2009, 13:49 Uhr
Version: 6.60
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Static Remnant
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Raijin erschafft ein Überbleibsel aus einer Essenz von sich selbst, welches seine gespeicherte Energie auf Gegner entfesselt die in seine Nähe kommen. Erscheint eine Sekunde nach dem cast und hält bis zu 12 Sekunden an.
- Level 1 - Macht 140 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 70 Mana)
- Level 2 - Macht 180 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 80 Mana)
- Level 3 - Macht 220 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 90 Mana)
- Level 4 - Macht 260 Schaden in 260 AoE wenn ein Gegner sich bis 210 AoE nähert. (Kosten: 100 Mana)
- Cooldown: 4sec
Electric Vortex
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Raijin fokussiert seine Energie um einen elektrischen Strudel zu erzeugen, der einen Gegner zu seinem Zentrum zieht. Raijins MS wird dadurch für 3 Sekunden um 50% verlangsamt
- Level 1 - Zieht 1sec lang um 100 Einheiten zurück
- Level 2 - Zieht 1.5sec lang um 150 Einheiten zurück
- Level 3 - Zieht 2sec lang um 200 Einheiten zurück
- Level 4 - Zieht 2.5sec lang um 250 Einheiten zurück
- Cast Range: 300
- Manakosten: 100
- Cooldown: 20
Overload
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Storm Spirit wird mit elektrischer Energie überladen, jedesmal wenn er einen Zauber wirkt. Diese Aufladung wird bei der nächsten Attacke freigegeben, wodurch sie Bonusschaden verteilt und die Gegener verlangsamt
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 30 Schaden
- Level 2 - 45 Schaden
- Level 3 - 60 Schaden
- Level 4 - 75 Schaden
- weitere Infos:
- Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt um 80% für 0.6 Sekunden.
- Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break).
- weitere Infos:
Ball Lightning
(Cast - Global)
- Beschreibung: Storm Spirit wird von Energie umhüllt. Er verliert seine physische Form, und reist solange bis sein Mana verbraucht ist, oder er wählt inne zuhalten. Während er sich in dieser Form befindet, macht er Schaden an nahestehenden Einheiten, basierend auf der Distanz, die er zurückgelegt hat. Manakosten: 15 + 7% des maximalen Manas, dazu kommen 10 + 1% pro 100 zurückgelegten Einheiten.
- Level 1 - 8 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1250 ms
- Level 2 - 12 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 1875 ms
- Level 3 - 16 Schaden für 100 gereiste Einheiten, Geschwindigkeit: 2500 ms
- Cooldown: 0 Sekunden
- weitere Infos:
- Schadens-AoE verbessert sich pro Level.
- Falls du schnell genug bist, kannst du Zauber wie Static Remnant während des Rollens wirken.
- Zerstört im Weg stehende Bäume.
- Während Ball Lightning ist Storm unverwundbar.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- blauer Panda
- Storm (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des Pandaren Brewmaster)
Guides zu Raijin Thunderkeg, Storm Spirit
- Storm Guide (6.83d)
Replays
Changelog
6.58
- Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert
6.50
- Basisrüstung erhöht
-1 -> 2