Mirana Nightshade, Priestess of the Moon: Unterschied zwischen den Versionen
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|Primärattribut=Beweglichkeit | |Primärattribut=Beweglichkeit | ||
|BasisKraft=17 | |BasisKraft=17 | ||
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|BasisIntelligenz=17 | |BasisIntelligenz=17 | ||
|IntelligenzProLevel=1.65 | |IntelligenzProLevel=1.65 | ||
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|MinBasisSchaden=38 | |MinBasisSchaden=38 | ||
|MaxBasisSchaden=49 | |MaxBasisSchaden=49 | ||
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|BasisAngriffszeit=1.7 | |BasisAngriffszeit=1.7 | ||
+ | |Reichweite=600 | ||
|Typ=Ranged | |Typ=Ranged | ||
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|Schussdauer=0.3 | |Schussdauer=0.3 | ||
|Schusserholung=0.7 | |Schusserholung=0.7 | ||
− | |SichtTag | + | |SichtTag=1800 |
|SichtNacht=1200 | |SichtNacht=1200 | ||
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Version vom 19. April 2009, 23:32 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Starfall
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Ruft eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Wenn ein Gegner weiter als 600 weg steht besteht eine 60% Chance, dass er trotzdem getroffen wird. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für den halben Schaden getroffen.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 75 Schaden pro Welle. (12s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden pro Welle. (12s CD, 120 Mana)
- Level 3 - 225 Schaden pro Welle. (12s CD, 140 Mana)
- Level 4 - 300 Schaden pro Welle. (12s CD, 160 Mana)
Elune's Arrow
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung: Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0.5 bis 5 Sekunden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 90 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Verursacht 180 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
- Level 3 - Verursacht 270 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
- Level 4 - Verursacht 360 Schaden. (25s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Elune's Arrow hat eine Reichweite und Cast Range von 3000 und eine Sichtweite von 800.
- Elune's Arrow hat eine AoE von 140 und trifft keine verbündeten Einheiten.
- Elune's Arrow trifft unsichtbare Einheiten, stunnt allerdings nicht
- weitere Infos:
Leap
(Cast - (Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in dem Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Landepunkt. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden für 10 Sekunden erhöht.
- Level 1 - Reichweite: 400 - 4% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (40s CD, 60 Mana)
- Level 2 - Reichweite: 450 - 8% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (35s CD, 55 Mana)
- Level 3 - Reichweite: 500 - 12% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (30s CD, 50 Mana)
- Level 4 - Reichweite: 550 - 16% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (20s CD, 45 Mana)
- weitere Infos:
- Leap hat eine AoE von 800 und eine Geschwindigkeit von 1200.
- weitere Infos:
Moonlight Shadow
(Cast - Global (Selbst/Verbündete (Helden)))
- Beschreibung: Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
- Level 1 - Dauert 7 Sekunden. 2.5 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 200 Mana)
- Level 2 - Dauert 9 Sekunden. 2 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 250 Mana)
- Level 3 - Dauert 11 Sekunden. 1.5 Sekunden Fadingzeit. (160s CD, 300 Mana)
Allgemeine Tipps&Tricks
- Starfall sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Lvl4: 450 Schaden auf auf einen Gegner in 200 AoE)
- Elune's Arrow bzr vewenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe Mind Games)
- Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um
- Stuns zu evaden
- damit man Starfall (1,5-facher Schaden) überraschend setzen kann
- mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -> viel gangen gehen
- PotM sollte als Semicarry die Sololane bekommen
Synonyme / Akronyme
- PotM
- Mira
Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
Replays
Changelog
6.50
Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20 Sekunden