Magnus, Magnataur: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. April 2009, 08:26 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Magnus ist vielleicht das gewaltigste Wesen unter den Truppen des Scourge. In jedem Fall ist er aber ein ernstzunehmender Gegner. Von Geburt an trainiert ein Krieger zu werden, hat seine Kraft nun den Höhepunkt erreicht. Die gigantische Axt des Magnataurs bahnt sich spielend einen Weg durch die Reihen seiner Widersacher und löst tödliche Schockwellen aus die durch den Erdboden rasen. Durch dämonische Magie noch weiter gestärkt, zerschmettert er Gegner mit erschreckender Leichtigkeit. Seine stärkste Technik ist es jedoch, eine enormes Magnetfeld zu erzeugen, welches seine hilflosen Feinde in ihren Tod reißt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Shock Wave
(Cast - AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 75 Schaden. (11s CD, 90 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden. (10s CD, 90 Mana)
- Level 3 - 225 Schaden. (9s CD, 90 Mana)
- Level 4 - 300 Schaden. (8s CD, 90 Mana)
- weitere Infos:
- Shock Wave hat eine Cast Range von 600, eine Reichweite von 700 und eine AoE von 150.
- weitere Infos:
Empower
(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Erhöht den Angriffsschaden einer freundlichen Einheit. Erhöht nur den Grundeschaden und den durch Attributsboni. Dauer: 30 Sekunden.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 15% erhöhter Schaden. (12s CD, 30 Mana)
- Level 2 - 30% erhöhter Schaden. (12s CD, 30 Mana)
- Level 3 - 45% erhöhter Schaden. (12s CD, 30 Mana)
- Level 4 - 60% erhöhter Schaden. (12s CD, 30 Mana)
- weitere Infos:
- Empower hat eine Cast Range von 500.
- weitere Infos:
Mighty Swing
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Magnus Hellebarde schwingt in einem mächtigen Bogen, und trifft alle Feinde ein einem ziemlich weiten Kreis. Ziele neben dem Hauptziel nehmen weniger Schaden.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - 12% Schaden wird verstreut.
- Level 2 - 25% Schaden wird verstreut.
- Level 3 - 37% Schaden wird verstreut.
- Level 4 - 50% Schaden wird verstreut.
- weitere Infos:
- Die AoE für den Gebietsschaden beträgt 250.
- weitere Infos:
Reverse Polarity
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von 460-(in 6.51; neuer Wert in 6.52?) AoE zu seiner Position und lähmt diese mit einem mächtigen Schlag, der auch Schaden austeilt.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 150 Schaden und betäubt für 2 Sekunden. (120s CD, 200 Mana)
- Level 2 - Verursacht 225 Schaden und betäubt für 3 Sekunden. (120s CD, 250 Mana)
- Level 3 - Verursacht 300 Schaden und betäubt für 4 Sekunden. (120s CD, 300 Mana)
- weitere Infos:
- Die Betäubung hält auf Creeps 3/4/5 Sekunden.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Empower verstärkt nur Schaden, der indirekt über Kraftboni von Items zustande kommt, daher sollte der Itembuild massig Kraft beinhalten, um zugleich auch noch viel HP zu bekommen. Also: mehrere Bracer (ca. 3), Power Treads (Kraft), Armlet of Mordiggian, wenn möglich dann noch Satanic, Heart of Tarrasque oder Black King Bar.
- Andere gute Items: Dagger, Assault Cuirass, Vladmir's Offering
- Reverse Polarity setzt man am besten ein, nachdem man sich mit dem Dagger mitten in eine Gruppe von Gegnern geblinkt hat. Mit Shock Wave sowie Mighty Swing und etwas Hilfe von Verbündeten kann Magnus dann schon mal Double oder Triple Kills machen. Außerdem dient Reverse Polarity als Supportspell, damit andere Helden ihre AoE-Spells einsetzen können, z.B. Witch Doctor seinen Death Ward oder Crystal Maiden ihr Freezing Field.
Synonyme / Akronyme
- Magna
Guides zu Magnus, Magnataur
Replays
Changelog
6.55
- Improved Magnus movement animation
6.52
- Reverse Polarity AOE ein bisschen reduziert
6.50
Reverse Polarity: Cooldown 120/110/100 --> 120