Atropos, Bane Elemental: Unterschied zwischen den Versionen

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**New Fiend's Grip
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*Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%
 
*Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%

Version vom 30. März 2009, 16:29 Uhr

  Version: 6.50b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Bane Elemental

Beschreibung

Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Baneelemental anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifDisabler

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 492
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif51 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 3,6 (1)
Movespeed 305
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Enfeeble

(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner))

Enfeeble.gif
Beschreibung: Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen. Reduziert ihren Grundschaden und die Lebensregeneration. Dauer: 20 Sekunden.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - 30% Schadensreduktion und -1 HP pro Sekunde. (15s CD, 125 Mana)
Level 2 - 60% Schadensreduktion und -2 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)
Level 3 - 90% Schadensreduktion und -3 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)
Level 4 - 120% Schadensreduktion und -4 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)
weitere Infos:
  • Enfeeble hat eine Cast Range von 500.


Brain Sap

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Brainsap.gif
Beschreibung: Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)
Level 2 - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)
Level 3 - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)
Level 4 - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)
weitere Infos:
  • Brain Sap hat eine Cast Range von 600.

Nightmare

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Nightmare.gif
Beschreibung: Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.
Schadenstyp: Magieschaden / direkter Schaden
Level 1 - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
Level 2 - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
Level 3 - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
Level 4 - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
weitere Infos:
  • Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.
  • In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.
  • Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.
  • Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.
  • Mithilfe von Nightmare kann Atropos Suicide machen.

Fiend's Grip

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Fiendsgrip.gif
Beschreibung: Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde (200 Mana)
Level 2 - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde (300 Mana)
Level 3 - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde (400 Mana)
Zusatzeffekt: Überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Gegners auf Bane
Dauer: 5 Sekunden.
Cooldown: 120s
weitere Infos:
  • Fiend's Grip hat eine Cast Range von 625.
  • Fiend's Grip ist channeling.
  • Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Auch wenn scheinbar genug Mana für Fiend's Grip vorhanden ist, fehlt manchmal das Mana, um es die volle Zeit channeln zu lassen, da es weiter Mana verbraucht. Daher immer genau nachrechnen, ob es wirklich für 5sec channeln reicht, bevor man es castet.
  • Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man Necronomicon kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.

Synonyme / Akronyme

  • Bane
  • Sandmann

Guides zu Atropos, Bane Elemental

Replays

Changelog

6.58

  • Bane: Removed the life degen and enemy suicide mechanism from Enfeeble
  • Bane: Changed how Fiend's Grip works a little (see details below)
  • Bane: Fiend's Grip now wakes a unit up from Nightmare
    • New Fiend's Grip
    • 200/300/400 Manacost
    • No HP or MP cost per second
    • Lasts 5 seconds
    • 120 Cooldown
    • 100/155/215 DPS
    • Transfers 5% of enemies max MP per second to you

6.50

  • Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%