Slardar, Slithereen Guard: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. September 2008, 12:26 Uhr
Beschreibung
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tötlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Sprint
(Buff - Ein Ziel (Selbst))
- Beschreibung: Slardars erhöht seine Laufgeschwindigkeit dramatisch, aber nimmt 10% mehr Schaden.
- Level 1 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 10%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 2 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 20%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 3 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 30%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 4 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 40%. (45s CD, 50 Mana)
- weitere Infos:
- Dauer: 25 sec.
- Der Zusatzschaden ist von der selben Art, wie der eintreffende Schaden.
- Sprint stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
- Der Effekt der Haste-Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.
- weitere Infos:
Slithereen Crush
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Schlägt auf den Boden, lähmt und schädigt in der Nähe befindliche feindliche Landeinheiten. Danach ist die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit der Feinde für 2 Sekunden um 20% verlangsamt.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 50 Schaden, 1 Sekunde Betäubung. (8s CD, 80 Mana)
- Level 2 - 75 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 95 Mana)
- Level 3 - 100 Schaden, 2 Sekunden Betäubung. (8s CD, 105 Mana)
- Level 4 - 150 Schaden, 2.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 115 Mana)
- weitere Infos:
- Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)).
- Der Stun und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360.
- weitere Infos:
Bash
(passiv - Ein Ziel (Gegner, Verbündete))
- Beschreibung: Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 10% Chance je Angriff.
- Level 2 - 15% Chance je Angriff.
- Level 3 - 20% Chance je Angriff.
- Level 4 - 25% Chance je Angriff.
- weitere Infos:
- Stackt mit Cranium Basher, für die genaue Formel siehe Prozentuale Effekte in DotA#Bash
- Creeps werden für 2 Sekunden betäubt.
- weitere Infos:
Amplify Damage
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Erhöht den physischen Schaden gegenüber feindlichen Einheiten durch Reduzierung ihrer Rüstung. Kann unsichtbare Einheiten verfolgen. Dauer: 120 Sekunden (30 auf Helden).
- Level 1 - Rüstung des Gegners wird um 5 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- Level 2 - Rüstung des Gegners wird um 10 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- Level 3 - Rüstung des Gegners wird um 15 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- weitere Infos:
- Amplify Damage hat eine Cast Range von 700.
- Amplify Damage stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Charge of Darkness).
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
Guides zu Slardar, Slithereen Guard
Replays
Stand
6.50
- Schadensverstärkung bei Sprint reduziert
20%->10%