Leshrac the Malicious, Tormented Soul: Unterschied zwischen den Versionen

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*Aghanim's Scepter: Schaden von Pulse Nova erhöht: 88/133/177 --> 100/150/200
 
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* Diabolic Edict benötict nund Leshracs cast Animation
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* Diabolic Edict benötigt nun Leshracs cast Animation
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* Movement speed von 310 auf 315 erhöht
 
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Version vom 28. Juni 2021, 10:36 Uhr

  Version: 6.75   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Leid um mich herum
Leid in mir
Leid geh mit mir
Lass uns unsere Feinde überwinden,
sie verstehen unseren Schmerz nicht
Verstehst du ihn?
Nein
Keine Seele kann das.
Daher
sollten wir sie das Leid fühlen lassen..
Das Leid, das meine Seele bewohnt.

Starteigenschaften und -Zuwachs

TormentedSoul.gif Tormentedsoul anim.gif
Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1,5/Level
Beweglichkeit 23 + 1,7/Level
Intelligenz 26 + 3/Level


BasisHP 454
BasisMana 338
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif45 - 49
Rüstung Armor Hero.gif 3,3 (0)
Movespeed 315
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,4 / 0,77
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 900

­

Skillbeschreibungen

Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Split Earth



Split Earth


Splitearth.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Cast-Delay (1.25sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Spaltet die Erde unter den Füßen der Feinde. Richtet Schaden an und betäubt für eine kurze Zeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 9 2 750 150 120

­

2 125

­ ­ ­

175 180

­

3 140

­ ­ ­

200 240

­

4 160

­ ­ ­

225 300

­

­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.



Diabolic Edict


Diabolicedict.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation (0,5sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Sättigt die Umgebung um Leshrac mit Magie und verursacht jede Sekunde 4 Explosionen, die Feinde innerhalb von einem Wirkungsradius von 500 zufällig treffen. Teilt physischen Schaden aus und wirkt gegen Gebäude. Insgesamt 360/720/1080/1440 Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 95 22 10

­

500

­

­Jede Explosion verursacht 9 Schaden.
2 120

­ ­ ­ ­ ­

­Jede Explosion verursacht 18 Schaden.
3 135

­ ­ ­ ­ ­

­Jede Explosion verursacht 27 Schaden.
4 155

­ ­ ­ ­ ­

­Jede Explosion verursacht 36 Schaden.
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar



Lightning Storm


Lightningstorm.gif Funktion: AoE,Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0,7sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft einen Blitzsturm herbei, der in der Nähe befindliche Feinde trifft und verlangsamt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 90 4 0,75 800 650 80 ­Springt 4 mal.
2 100

­ ­ ­ ­

140 ­Springt 5 mal.
3 110

­ ­ ­ ­

200 ­Springt 6 mal.
4 120

­ ­ ­ ­

260 ­Springt 7 mal.
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktSpringt danach trotzdem weiter.



Pulse Nova


Pulsenova.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Feuerbrand Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Togglebar (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört jede Sekunde eine Puls-Nova, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt. Wirkt, solange noch Mana vorhanden ist.
Level Manakosten

­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1 70

­ ­ ­

450

­

­100 (160) Schaden und 20 Mana pro Sekunde
2 90

­ ­ ­ ­ ­

­130 (190) Schaden und 40 Mana pro Sekunde
3 110

­ ­ ­ ­ ­

­160 (220) Schaden und 60 Mana pro Sekunde
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Wenn man Diabolic Edict früh skillt, kann man damit fast jeden Tower abgreifen.

Synonyme / Akronyme

  • TS
  • Lesh

Guides zu Leshrac the Malicious, Tormented Soul

Replays

Changelog

6.83

  • Diabolic Edict:
    • Dauer erhöht: 8 --> 10s (damit 33 --> 40 Explosionen)
  • Lightning Strom:
    • Castrange erhöht: 700 --> 800
    • Slowdauer verlängert: 0,5 --> 0,75s

6.82

  • Diabolic Edict:
    • Schadenstyp geändert: gemischt --> physisch
    • 40% mehr Schaden an Gebäuden
    • Schaden gesenkt: 12,5/25/37,5/50 --> 9/18/27/36
  • Pulse Nova:
    • Manakosten zur Aktivierung gesenkt: 110 --> 70/90/110
    • Schaden erhöht: 80/120/160 --> 100/130/160
  • Aghanim's Scepter verbessert:
    • Schaden für Pulse Nova erhöht: 100/160/220 --> 160/190/220

6.81b

  • Pulse Nova: Schaden erhöht: 66/100/44 --> 80/120/160
  • Aghanim's Scepter verbessert:
    • erhöhter Bonusschaden für Pulse Nova: 100/150/200 --> 160/190/220

6.81

  • Lightning Storm: Verlangsamt Ziele nun um 75% für 0,5 Sekunden.

6.80

  • Lightning Storm:
    • Sprungzahl verringert: 4/6/7/8 --> 4/5/6/7
    • Schaden gesenkt: 80/145/205/265 --> 80/140/200/260
    • Manakosten gesenkt: 100/115/130/145 --> 90/100/110/120
    • CD gesenkt: 5,5 --> 4

6.79

  • Nachtsicht reduziert: 900 --> 800
  • Diabolic Edict: Castzeit gesenkt: 0,7 --> 0,5s
  • Aghanim's Scepter: Schaden von Pulse Nova erhöht: 88/133/177 --> 100/150/200

6.75

  • Diabolic Edict benötigt nun Leshracs cast Animation

6.73

  • Movement speed von 310 auf 315 erhöht
  • Pulse Nova AoE von 400 auf 450 erhöht

6.71

  • Diabolic Edict: Wird nicht mehr von Schadensblock reduziert
  • Pulse Nova: Bugfix: Wurde deaktiviert, wenn man von einigen Spells getroffen wurde

6.70

  • Split Earth Schaden: 70/140/210/290 -> 120/180/240/300
  • Lightning Storm Cooldown: 6 -> 5.5
  • Diabolic Edict: Castet jetzt instant ohne Animation

6.69

  • Pulse Nova: AoE 300/350/400 -> 400

6.68

  • Split Earth: Stundauer 1.25/1.5/1.75/2 -> 2

6.67

  • Split Earth: Castrange 650 -> 750
  • Diabolic Edict: Cooldown 30/28/26/24 -> 22
  • Diabolic Edict: visueller Effekt wird bei Scourge-Türmen nun richtig angezeigt
  • Diabolic Edict: akzeptiert nicht mehr unverwundbare Gebäude als gültige Ziele und verschwendet keine Schläge an diese

6.65

  • MS: 300 -> 310

6.59

  • Lightning Storm: Cooldown 7 -> 6

6.51

  • Split Earth: Animation verbessert

6.50

  • Lightning Storm: Cooldown: 5 -> 7