Rizzrak, Goblin Shredder: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Rizzrak benötigt ungeheuer viel Mana, um durchgehend seine Spells wirken zu können. Ein | + | * Rizzrak hat eine sehr niedrige Basisrüstung, was vor allem im Early durch Reactive Armor ausgeglichen werden muss: |
+ | ** {{icon|Reactive Armor|30px}} sollte so genutzt werden, dass man sich vor Kämpfen möglichst kurz von Creeps angreifen lässt, um seine Regeneration und Rüstung zu erhöhen, damit man im eigentlichen Kampf widerstandsfähiger ist. | ||
+ | * Rizzrak benötigt ungeheuer viel Mana, um durchgehend seine Spells wirken zu können. Ein {{icon|Bloodstone|30px}} ist daher früh anzustreben. | ||
* Mit dem zweiten Chakram durch {{icon|Aghanims|30px}} kann Rizzrak noch wirkungsvoller slowen und Schaden verteilen. Der zusätzliche Manaverbrauch sollte aber bedacht werden. | * Mit dem zweiten Chakram durch {{icon|Aghanims|30px}} kann Rizzrak noch wirkungsvoller slowen und Schaden verteilen. Der zusätzliche Manaverbrauch sollte aber bedacht werden. | ||
Version vom 23. März 2020, 15:40 Uhr
Version: 6.75
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Tief im vergessenen Wald gibt es Geld zu verdienen. Keiner weiß das besser und kennt die Gefahren, die hierin liegen, als der Kobolderfinder Rizzrak. Mit der Kombination aus schweren Bordwaffen und der Fähigkeit, ganze Holzflächen mit Leichtigkeit abzuholzen, erstellte Rizzrak eine Maschine, die genauso tödlich wie wirtschaftlich ist. Mit einer abnehmbaren Säge, gestrüppsäubernde Klingen und einer Baumgreiferkette ist Rizzrak sowohl eine Bedrohung für seine Feinde als auch für alle frischen Setzlinge. Rizzrak mag möglicherweise kein edler Geist sein, aber das Gold der Sentinels ist so gut wie jedes andere, solange er seine Hände aus der Rodung des Baum des Lebens hält!
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Rizzrak, Goblin Shredder/Whirling Death
Whirling Death
Funktion: | AoE,Nuke,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch/pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 8 | 7
|
300 | 100 | Senkt das Primärattribut getroffener Einheiten um 15% |
2 | 80
|
150
| ||||
3 | 90
|
200
| ||||
4 | 100
|
250
|
- Purer Schaden, wenn Bäume getroffen werden.
- Wenn purer Schaden, dann (logischerweise) durch Magieimmunität.
- Gegner muss innerhalb einer Sekunde nach dem Cast getroffen werden; die 7 Sekunden sind nur die Debuff-Dauer.
Rizzrak, Goblin Shredder/Timber Chain
Timber Chain
Funktion: | Nuke,Escape,AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Point | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 4
|
800 | 225 | 100
|
2 | 70
|
1000
|
140
| ||
3 | 80
|
1200
|
180
| ||
4 | 90
|
1400
|
220
|
- Die Spitze der Kette macht noch einmal 90 Schaden, jedoch nur, wenn sie einen Baum trifft.
- Hat nach dem Ulti von Storm den kürzesten Cooldown für eine Bewegungsfähigkeit und die größte Reichweite (außer globale Fähigkeiten).
- Kann blind gecastet werden. Findet die Kette keinen Baum, kehrt sie zu Rizzrak zurück. Daher ist Map-Kenntnis von Vorteil. Der Baum wird dabei immer zerstört.
- Macht Schaden in alle Richtungen, trifft also auch Helden hinter sich zu Beginn der Bewegung.
Rizzrak, Goblin Shredder/Reactive Armor
Reactive Armor
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
|
Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
16
|
Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 4 |
2
|
Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 8 | |
3
|
Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 12 | |
4
|
Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 16 |
- Stackt mit sich selbst bis zu 4/8/12/16 mal.
- Jeder Stack hat seine eigenen 16 Sekunden Laufzeit.
Rizzrak, Goblin Shredder/Chakram
Chakram
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast, Point/AoE (Ultimate) | Casttyp: | instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 + 20 pro Sekunde | 8
|
1200 | 200 | 100 + 50 pro Sekunde | 5% pro 5% fehlendem Leben Slow |
2 | 150 + 25 pro Sekunde
|
140 + 75 pro Sekunde
| ||||
3 | 200 + 30 pro Sekunde
|
180 + 100 pro Sekunde
|
- Kommt zurück, wenn Rizzrak 2000 Einheiten weit vom Spin entfernt ist.
- Synergiert gut mit Fähigkeiten, die Gegner auf einen Punkt binden, wie z.B. Enigma's Black Hole oder Magnataur's Reverse Polarity.
- Je nach Spielweise empfiehlt sich für die Dauer von Chakram eine Radiance (offensiv) und/oder ein Blade Mail (defensiv).
- : Rizzrak erhält ein zweites Chakram. Dieses ist als eigener Skill verfügbar und hat die gleichen Eigenschaften wie das erste.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Rizzrak hat eine sehr niedrige Basisrüstung, was vor allem im Early durch Reactive Armor ausgeglichen werden muss:
- Rizzrak benötigt ungeheuer viel Mana, um durchgehend seine Spells wirken zu können. Ein ist daher früh anzustreben.
- Mit dem zweiten Chakram durch kann Rizzrak noch wirkungsvoller slowen und Schaden verteilen. Der zusätzliche Manaverbrauch sollte aber bedacht werden.
Synonyme / Akronyme
- 1. Shredder
- 2. Oroku Saki (der japanische Name von Shredder)
Guides zu Rizzrak, Goblin Shredder
- Rizzrak Guide (6.83d)
Replays
Changelogs
6.83d
- Intelligenzzuwachs erhöht: +1,8 --> +2,4
- Chakram:
- Manakosten geändert: 125/150/175 --> 100/150/200
- Geschwindigkeit des Chakrams erhöht: 800 --> 900
- Aghanim's Scepter: Gewährt ein zweites Chakram.
6.75
- Stärkezuwachs von 2.4 auf 2.1 verringert
- Chakram bewegt sich nun 20% langsamer
6.74
- Timber Chain : Schaden von 80/120/160/200 auf 100/140/180/220 erhöht
6.73c
- Chakram: Manakosten von 20/30/40 auf 20/25/30 reduziert
6.73
- Held eingeführt