HP: Unterschied zwischen den Versionen

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HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß [[Stärke]]helden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.
 
HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß [[Stärke]]helden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.
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*Items die direkt HP bringen (zb. [[Soul Booster]])
 
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*Einige Helden haben Skills zum erhöhen ihrer HP (zb. [[Centaur Warchief]]s [[Ultimate]])
 
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==Regeneration==
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===natürliche Regeneration===
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Fast alle Helden haben standardmäßig eine natürliche HP-Regeneration von 0,25 HP/s.<br />
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Ausnahmen sind:
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{|class="stil1"
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!Held
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|align=center|0,75HP/s
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|-
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|{{i30|Axe}}
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|align=center|1,00HP/s
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|-
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|{{i30|Gondar}}
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|align=center|0,75HP/s
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|-
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|...
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===Regeneration durch Attribute===
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Jeder Punkt stärke regeneriert Leben...
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===Regeneration durch Items===
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===Regeneration durch Skills===
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==Synonyme==
 
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*Die höchste AnfangsHP hat {{#ask:[[Kategorie:Helden]][[ExistiertInDotA::true]]|?Icon |format=template |template=Bildgalerie_35px |sort=BasisKraft |order=DESC |limit=1 |searchlabel= |link=none }}.
 
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*Die höchste HP ohne Items hat der Centaur mit Great Fortitude.
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*[[Pudge]] kann mit Hilfe seiner Fähigkeit Fleshheap seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.
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*[[Pudge]] kann mit Hilfe seiner Fähigkeit [[Flesh Heap]] seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.
  
 
==siehe auch==
 
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*[[EHP|effektive HP]]
 
*[[Rüstung]]
 
*[[Rüstung]]
 
*[[Schadensblock]]
 
*[[Schadensblock]]

Version vom 6. Juni 2011, 12:12 Uhr

Disambig.png Siehe auch EHP zum Thema effektive HP (Überlebensfähigkeit).
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Grund: Siehe Mana

HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß Stärkehelden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.

HP bekommt man durch:

Regeneration

Ueberarbeiten.jpgDieser Artikel wird gerade überarbeitet und sieht daher temporär etwas unordentlich aus

natürliche Regeneration

Fast alle Helden haben standardmäßig eine natürliche HP-Regeneration von 0,25 HP/s.
Ausnahmen sind:

Held Regeneration
FacelessVoid.gif 0,75HP/s
Axe.gif 1,00HP/s
BountyHunter.gif 0,75HP/s
... ...

Regeneration durch Attribute

Jeder Punkt stärke regeneriert Leben...

Regeneration durch Items

Heartoftarrasque.gifHealingsalve.gifAncienttangoofessifation.gif...

Regeneration durch Skills

Zeal.jpgShadowdance.jpgShadowword.gifLivingArmor.png...

Synonyme

  • Lifepoints oder der deutsche Begriff Lebenspunkte
  • Hitpoints oder der deutsche Begriff Trefferpunkte
  • Kraftpunkte

Trivia

  • Die höchste AnfangsHP hat Barathrum, Spiritbreaker.
  • Die niedrigste AnfangsHP hat Medusa, Gorgon.
  • Die höchste HP ohne Items hat der Centaur mit Great Fortitude.
  • Pudge kann mit Hilfe seiner Fähigkeit Flesh Heap seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.

siehe auch