Luna Moonfang, Moon Rider: Unterschied zwischen den Versionen

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Luna konzentriert sich auf die Energie des Mondes und lässt sie gebündelt auf die Erde aufschlagen, wo sie eine feindliche Einheit verletzt.
 
Luna konzentriert sich auf die Energie des Mondes und lässt sie gebündelt auf die Erde aufschlagen, wo sie eine feindliche Einheit verletzt.
  
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====Moon Glaive====
 
====Moon Glaive====

Version vom 18. Februar 2008, 14:17 Uhr

Moon Rider

Beschreibung

Luna Moonfang ist eine unerschütterliche und andächtige Anhängerin der Göttin des Mondes, Elune. Sie kämpft Seite an Seite mit den Armeen des Sentinel um in diesem nichtendenwollenden Konflikt das Land vom unheiligen Scourge zu befreien. Aufgrund ihrer tapferen Taten schenkte ihr Elune einen kleinen Teil ihrer mystischen Kräfte. Luna nutzt dieses Geschenk um eine Bresche in die Reihen ihrer Gegner zu schlagen. Man sagt das Luna das Licht des Mondes selbst herbeirufen kann und immer von einer leuchtenden Aura umgeben ist, als wäre sie selbst stets in Mondlicht getaucht. Luna ist wahrlich ein leuchtendes Vorbild unter den Truppen des Sentinel und ein stets wachsamer Kämpfer.



Platzhalter.gif Luna anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:
Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Weiblich
Kraft 15 + 1.75Der Datenwert „.75“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 22 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 16 + 1.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 435
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 49
Rüstung Armor Hero.gif 6,2 (3.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“.)
Movespeed 320
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 330
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge /
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­


Fähigkeiten

Lucent Beam

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Lucentbeam.gif

Luna konzentriert sich auf die Energie des Mondes und lässt sie gebündelt auf die Erde aufschlagen, wo sie eine feindliche Einheit verletzt.

Level1: Manakosten: 95 Cooldown: 6 Schaden: 75 Ministun: 0,01s
Level2: Manakosten: 110 Cooldown: 6 Schaden: 150 Ministun: 0,1s
Level3: Manakosten: 125 Cooldown: 6 Schaden: 225 Ministun: 0,3s
Level4: Manakosten: 140 Cooldown: 6 Schaden: 300 Ministun: 0,6s

Moon Glaive

(Passiv)

Moonglaive.gif

Erlaubt es Luna mehrere Ziele anzugreifen. Bei jedem Sprung ihrer Glaive verringert sich der Schaden um 35%.

Level1: Luna attackiert 2 Gegner pro Angriff.
Level2: Luna attackiert 3 Gegner pro Angriff.
Level3: Luna attackiert 4 Gegner pro Angriff.
Level4: Luna attackiert 5 Gegner pro Angriff.


Lunar Blessing

(Passiv - Aura)

Lunarblessing.gif

Nahestehende verbündete Fernkämpfer erhalten die Kraft des Mondes.

Level1: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 6%.
Level2: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 13%.
Level3: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 20%.
Level4: Erhöht den Grundschaden von Fernkampfangriffen um 27%.

Eclipse

(Cast - AoE (Gegner))

Eclipse.gif

Ruft die Magie des Mondes herbei und beschwört Lucent Beams, die an Zielen innerhalb 450 AoE von Luna 300 Schaden anrichten. Keine Einheit kann mehr als 4 mal getroffen werden. Wenn Luna während der Dauer stirbt, läuft Eclipse an dieser Position weiter.

Level1: Manakosten: 95 Cooldown: 140 Beschwört 4 Lucent Beams.
Level2: Manakosten: 95 Cooldown: 120 Beschwört 7 Lucent Beams.
Level3: Manakosten: 95 Cooldown: 100 Beschwört 10 Lucent Beams.

ULTIMATE (Dieses Ultimate wird durch Aghanim's Scepter verstärkt.)