Pseudo Random Distribution: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Version|6.69b}}
 
{{Version|6.69b}}
Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden.
+
Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. Dadurch wird z.B. die Chancen auf einen [[Critical Strike]] stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab.
  
 
Für Details siehe [http://www.playdota.com/forums/7993/article-pseudo-random-distribution playdota.com].
 
Für Details siehe [http://www.playdota.com/forums/7993/article-pseudo-random-distribution playdota.com].
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie: Spielmechanik]]
 
[[Kategorie: Spielmechanik]]

Version vom 6. Februar 2011, 23:00 Uhr

  Version: 6.69b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. Dadurch wird z.B. die Chancen auf einen Critical Strike stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab.

Für Details siehe playdota.com.