Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen

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|[[Datei:Rearm.gif|link=Spielmechanikartikel|40px]]
 
|[[Datei:Rearm.gif|link=Spielmechanikartikel|40px]]
|style="font-size:1.4em"|[[Spielmechanikartikel|Übersicht? - Auflistung aller Spielmechanikartikel]]
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|[[Datei:AK Spielmechanik.gif|link=DotAWiki:AK Spielmechanik|40px]]
 
|[[Datei:AK Spielmechanik.gif|link=DotAWiki:AK Spielmechanik|40px]]
|width=489 style="font-size:1.3em"|[[DotAWiki:AK Spielmechanik|Mitmachen? - Arbeitskreis Spielmechanik]]
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|width=489 style="font-size:1.3em"|'''Mitmachen?''' - [[DotAWiki:AK Spielmechanik|Arbeitskreis Spielmechanik]]
 
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|[[Datei:BTNSelectHeroOn.JPG|link=Diskussion:Spielmechanik|40px]]
 
|[[Datei:BTNSelectHeroOn.JPG|link=Diskussion:Spielmechanik|40px]]
|style="font-size:1.3em"|Fragen? - [http://dotasource.de/dota/board4-fragen-zur-dota-spielmechanik/ dotasource] oder [http://www.playdota.com/forums/advanced-mechanics/ playdota]
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|style="font-size:1.3em"|'''Fragen?''' - [http://dotasource.de/dota/board4-fragen-zur-dota-spielmechanik/ dotasource] oder [http://www.playdota.com/forums/advanced-mechanics/ playdota]
 
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|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Angriffsgeschwindigkeit]]
 
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|[[Datei:Soulrip.gif|link=Reihenfolge der Schadensberechnung|40px]]
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|[[Datei:BTNSoulAssumption 4.png|link=Stacking|40px]]
|width=200 style="font-size:0.9em"|[[Reihenfolge der Schadensberechnung]]
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|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Stacking]]
 
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|[[Datei:Blackhole.gif|link=Casttyp|40px]]
 
|[[Datei:Blackhole.gif|link=Casttyp|40px]]
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|[[Datei:Spectraldagger.gif|link=Kollision|40px]]
 
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|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Kollision]]
 
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|[[Datei:Soulrip.gif|link=Reihenfolge der Schadensberechnung|40px]]
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Version vom 17. April 2010, 13:23 Uhr