Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |[[Datei:Arcaneorb.gif|link=Orbeffekte|40px]] | ||
+ | |style="font-size:1.2em"|[[Orbeffekte]] | ||
+ | |width=80 rowspan=2|[[Orbeffekt-Guide by Emzed|Guide]] | ||
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+ | |[[Datei:Poisonsting.gif|link=Buffplacer|40px]] | ||
+ | |style="font-size:1.2em"|[[Buffplacer]] | ||
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* Cleave | * Cleave | ||
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* Schadenserhöhung | * Schadenserhöhung | ||
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Version vom 16. April 2010, 17:48 Uhr
Hier entsteht eine Übersicht über die wichtigsten Spielmechanik-Artikel, evtl. eine Auflistung aller Artikel (oder eine Verlinkung zur Kategorie), etc... => Einfügen in Hauptseite
Basiswissen
stun
Weiterführende Artikel
Besondere Zustände
Angriffseffekte
- Cleave
- Splash
- Schadenserhöhung
Verteidigungseffekte
Schadensblock Rüstung Magiewiderstand Getriggerte Heilung
Spezielle Artikel
Pseudo Random Distribution Motion Buffer Range Effective Hit Points Kollision
Advanced: Illusionen, Geschossgeschw., Attackspeed, Buffs, Schaden, Castingtypen, Prozentulle Eff.
Insider: PRD, MBR, EHP & DPS, Kollision
Zustände: Magieimmun Ätherisch Unverwundbar
Reduktion: Magiewiderstand Rüstung Schadensblock Sonstiges Getriggerte Heilung
Schadensmodifikation und Angriffseffekte: Bash Crit Buffplacer Orb-effekte Schadenserhöhung, Lifesteal & Feedback, True Strike