Terrorblade, Soul Keeper/Sunder: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=HP-Verlust |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False |
Version vom 7. April 2010, 16:40 Uhr
Sunder
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete,Feinde |
Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 200 | 200
|
250
|
33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. |
2 | 100 | 120
|
28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. | |
3 | 0 | 60
|
23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. |
- Sunder besitzt einen Ministun, der Channeling-Spells abbricht.