Heroes of Newerth: Unterschied zwischen den Versionen

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Heroes of Newerth (HoN) ist ein momentan in der Beta-Phase befindliches Spiel, das sehr eng an DotA angelehnt ist. Einige Helden (Optik, Skills und Soundset) sowie Items und vor allem das Terrain sind sehr deutlich dem Vorbild DotA nachempfunden. Die Entwickler stehen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler [[Icefrog]], der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen kann.
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Heroes of Newerth (HoN) ist ein momentan in der Beta-Phase befindliches PC-Spiel, das sehr eng an DotA angelehnt ist. Viele der 60 Helden sind hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich dem Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhält es ich bei den Items und vor allem beim Terrain. Die Entwickler stehen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler [[Icefrog]], der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen kann.
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Offensichtlich ist die Zielgruppe für HoN die DotA-Community: Die stellenweise bis ins Detail kopierten Inhalte erleichtern den Umstieg von DotA auf HoN enorm, den Anreiz dazu sollen die modernere Grafik und nützliche Funktionen wie die Reconnect-Möglichkeit bieten.
  
 
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*deutschsprachiges [http://honsource.de/ HonSource]-Forum (Partner von [[Dotasource]])
 
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*[http://wiki.hon-fans.de/index.php?title=Helden Heldenübersicht (HonWiki)], in Klammern die DotA-Helden, denen sie nachempfunden sind
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*[http://wiki.hon-fans.de/index.php?title=Helden Heldenübersicht (HonWiki)], in Klammern die DotA-Helden, denen sie nachempfunden sind  
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 2. März 2010, 00:07 Uhr

Heroes of Newerth (HoN) ist ein momentan in der Beta-Phase befindliches PC-Spiel, das sehr eng an DotA angelehnt ist. Viele der 60 Helden sind hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich dem Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhält es ich bei den Items und vor allem beim Terrain. Die Entwickler stehen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler Icefrog, der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen kann.

Offensichtlich ist die Zielgruppe für HoN die DotA-Community: Die stellenweise bis ins Detail kopierten Inhalte erleichtern den Umstieg von DotA auf HoN enorm, den Anreiz dazu sollen die modernere Grafik und nützliche Funktionen wie die Reconnect-Möglichkeit bieten.

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