Lucifer, Doom Bringer/LVL? Death: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
|Beschreibung3=Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar | |Beschreibung3=Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar | ||
|Beschreibung4=Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar | |Beschreibung4=Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar | ||
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=konstant |
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=110 |
|Cooldown1=8 | |Cooldown1=8 | ||
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
− | |||
|Initialschaden2=150 | |Initialschaden2=150 | ||
− | |||
|Initialschaden3=200 | |Initialschaden3=200 | ||
− | |||
|Initialschaden4=250 | |Initialschaden4=250 | ||
}} | }} | ||
*LVL? Death hat einen Ministun, wodurch Channeling Spells abgebrochen werden können, wie z.B. {{Icon|Black Hole|30px}} oder {{Icon|Shackles|30px}}. | *LVL? Death hat einen Ministun, wodurch Channeling Spells abgebrochen werden können, wie z.B. {{Icon|Black Hole|30px}} oder {{Icon|Shackles|30px}}. | ||
*LVL? Death fügt auch dann Bonus-Schaden zu, wenn der feindliche Held den Level 25 hat. | *LVL? Death fügt auch dann Bonus-Schaden zu, wenn der feindliche Held den Level 25 hat. |
Version vom 9. September 2010, 09:54 Uhr
LVL? Death
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Zerteilt ein Stück von der Seele des Zieles. Fügt 250 Bonus-Schaden zu, wenn das Level des Ziels das Vielfache einer spezifischen Nummer ist. Kann nur auf feindliche Helden angewandt werden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 8
|
600
|
100 | Bonusschaden wenn Level durch 6-teilbar |
2
|
150 | Bonusschaden wenn Level durch 5-teilbar | |||
3
|
200 | Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar | |||
4
|
250 | Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar |