Nevermore Guide by ob8: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Dezember 2009, 22:43 Uhr
Version: 6.64
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung/Ziel
Shadowraze
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Gibt dem Shadow Fiend die Macht, 3 Regionen im verschiedenen Abständen(200/450/750) vor ihm zu entweihen. | AoE,Nuke | Cast | Instant |
Level | Mana | Cooldown | Castrange | AoE | Initialschaden |
1 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 75 |
2 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 150 |
3 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 225 |
4 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 300 |
Necromastery
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt. | Buff | Passive |
Presence of the Dark Lord
Level | Beschreibung |
1 | Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen) |
2 | Max. 32 Bonusschaden (15 Seelen) |
3 | Max. 48 Bonusschaden (23 Seelen) |
4 | Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen) |
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung. | Buff | Passive |
Level | AoE | Beschreibung |
1 | 900 | -2 Rüstung |
2 | 900 | -3 Rüstung |
3 | 900 | -4 Rüstung |
4 | 900 | -5 Rüstung |
Requiem of Souls
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. | Buff | Cast (Ultimate) | Casttime (1sec) |
Level | Mana | Cooldown | Effektdauer | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
1 | 150 | 120 | 2 sec | 1300 | 80 | -15 % MS |
2 | 175 | 110 | 2 sec | 1325 | 120 | -20 % MS |
3 | 200 | 100 | 2 sec | 1350 | 160 | -25 % MS |
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Itembuild
Startitems
Earlygameitems
Coreitems
Dagger oder Lothars
|
|
Alternativen
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen soviele Lasthits und Denys zubekommen wie nur möglich, damit man schnell die 60 Seelen hat und durch Damage + Ulti alles wegraped. Allgemein sollten wir versuchen nur wenig zu sterben wegen dem Gold und Exp verlust, aber vorallem wegen dem Seelenverlust. Durch unseren Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harrasen. Man sollte versuchen die Runenkontrolle zu bekommen um noch schneller seine Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.
Midgame (Level 8-14)
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen. Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte kann man anfangen gezielt mit seiner Ulti Gegner auszuschalten. Nartürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen das die gegnerrischen Lategamecarrys nicht viel farmen können, da Nevermore nicht ganz so stark ist gegen starke Lategamecarrys.
Lategame (Level 15-25)
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch seinen Desolator, kann man anfangen in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen. Wenn man auf Lothars gegangen ist muss man keine BKB bauen.