Guinsoo's Scythe of Vyse-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | ::5675 {{Gold}} | ||
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+ | !Eigenschaften | ||
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+ | :+ 35 Intelligenz | ||
+ | :+ 10 Kraft | ||
+ | :+ 10 Beweglichkeit | ||
+ | :+ 200% Manaregeneration | ||
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+ | :+ 30 Intelligenz | ||
+ | :+ 30% Attackspeed | ||
+ | :+ 15 Rüstung | ||
+ | :Freezing Aura (reduziert die Angriffsgeschwindigkeit von Feinden in 1000 AoE um 25%) | ||
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+ | !Active | ||
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+ | ::'''Hex:''' | ||
+ | :Verwandelt ein Ziel in ein Schaf, sodass es weder angreifen noch zaubern oder Items benutzen kann und verlangsamt wird. | ||
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+ | ::'''Arctic Blast:''' | ||
+ | :Verschießt eine Welle aus Frost um den Helden, die 200 Schaden an Gegnern macht und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verlangsamt. | ||
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+ | :3,5 Sekunden | ||
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+ | :35 Sekunden | ||
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Version vom 7. Oktober 2009, 17:17 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
In diesem Guide will ich eines der wichtigsten Items vorstellen, die es in DotA gibt: Guinsoo's Scythe of Vyse, meist kurz Guinsoo oder Sheepstick genannt. Es ist ein Item der obersten Preiskategorie mit exzellenten Eigenschaften, vor allem einer starken Manaregeneration, und einem außerordentlich nützlichen Active: Hex. Dieses ist ein Disable der Spitzenklasse und kann einfach so von jedem Helden gekauft werden! Besonders Hex ist es geschuldet, dass Guinsoo in ausnahmslos jedem Spiel zum Einsatz kommt und aus den Itembuilds vieler Helden gar nicht wegzudenken ist. Die Bedeutung von Guinsoo ist so hoch, dass in vielen Ligen die Anzahl der Guinsoos pro Team durch Regeln begrenzt ist.
Eigenschaften
============ H E X ============ | |||
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Hex kann aktiv auf ein Ziel gezaubert werden. Dieses wird für 3,5 Sekunden in ein Schaf verwandelt. Eine von Hex betroffene Einheit kann weder angreifen noch Fähigkeiten oder Items benutzen. Zudem wird ihre Basis-Bewegungsgeschwindigkeit auf 100 ms reduziert und sie profitiert weder von Schadensblock noch von Evasion. Hex zerstört eine Illusion sofort, wenn man es auf sie zaubert. | |||
Manakosten | Cooldown | Castrange | Dauer |
100 | 35 Sekunden | 800 | 3,5 Sekunden |
Hex als Slow
Rechenbeispiel zur Veranschaulichung der Auswirkungen von Hex auf die Bewegungsgeschwindigkeit:
- ++
- Barathrum mit einer Basisgeschwindigkeit von 295 ms besitzt Boots of Speed (+ 50 ms) und hat seinen Skill Empowering Haste auf Level 4 (+ 10% ms).
- (295 ms + 50 ms) x (100% + 10%) = 345 ms x 1,1 = 379,5 ms
- +++
- Wenn er jetzt mit Hex belegt wird, reduziert sich die Basisgeschwindigkeit auf 100 ms, die anderen Boni wirken trotzdem.
- (100 ms + 50 ms) x (100% + 10%) = 150 ms x 1,1 = 165 ms
Spezialfälle
- - Lycanthrope kann während Shapeshift durch Hex nicht verlangsamt werden.
- - Einheiten unter dem Einfluss von Dark Seers Surge können durch Hex nicht verlangsamt werden.
Interpretation
Guinsoo bietet wie oben zu sehen viele verschiedene Boni, die wichtigsten sind aber ganz klar die Verstärkungen von Manapool und -regeneration sowie die Fähigkeit Hex. Dazu kommen ein paar HP und zumindest für Intelligenzhelden guter Schaden, der Rest ist von eher geringer Bedeutung.
Guinsoo bietet eine außerordentlich gute Manaversorgung und ist daher für alle Helden interessant, die große Mengen von Mana gebrauchen können.
Hex als Disable ist sehr stark: Manakosten und Castrange sind absolut hervorragend, der Cooldown ist hoch, die Dauer aber auch. Der Gegner kann eine ganze DotA-Ewigkeit nichts tun außer sich stark verlangsamt bewegen. Hex ist in jedem Spiel in jeder Kampf-Situation und gegen jeden Gegner von hohem Nutzen.
Die Bestandteile
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Guinsoo benötigt kein Rezept, es setzt sich einfach nur aus drei Bestandteilen zusammen, von denen gleich zwei sehr teuer sind, lediglich der Void Stone ist einigermaßen leicht zu farmen. Da Guinsoo wie gesagt meist auf sehr manalastigen Helden gekauft wird, ist die Regeneration des Void Stones gut zu gebrauchen. Das Ultimate Orb hat ein gutes Preis-Leistungsverhältnis (70 Gold pro Attributspunkt), was für ein so teures Item eher ungewöhnlich ist, und verleiht in Form von 10 Kraft und etwas Rüstung die einzigen defensiven Boni der drei Bestandteile. Mystic Staff als teuerster Bestandteil dagegen hat ein miserables Preis-Leistungsverhältnis (108 Gold pro Attributspunkt), regeneriert aber ebensoviel Mana wie der Void Stone (1 Manapunkt pro Sekunde) und erweitert dazu den maximalen Manapool um 325 Punkte.
Kaufreihenfolge
Aufgrund der großen Preisunterschiede sollte man die Reihenfolge, in der man die Bestandteile kauft, genau planen. Es gibt folgende Möglichkeiten:
- Hier werden die Items aufsteigend nach dem Preis gekauft. Der Void Stone versorgt den Helden früh mit Mana, dann nimmt man die billigen und defensiven Vorteile des Ultimate Orb mit, bevor man zum Schluss das Mystic Staff erfarmt und somit nochmals mehr Mana erhält. In der Regel ist diese Reihenfolge die beste Vorgehensweise, vor allem für Kraft- und Beweglichkeitshelden.
- Zuerst setzt man voll auf die beiden Mana spendenden Bestandteile und verschiebt das defensivere Ultimate Orb an den Schluss. Insgesamt ist diese Spielweise sehr offensiv, aber bei großem Manabedarf eine gute Wahl. Zudem muss man nicht erst ganz am Ende das teuerste Teil kaufen, denn das kann gelegentlich zum Problem werden.
- Wenn das Farming exzellent läuft und weder Mana- noch HP-Sorgen auftauchen, kann man auch mit dem Mystic Staff anfangen, um zu verhindern, dass spätere Schwierigkeiten beim Farmen das Ersparen dieses Items zum Problem machen. Diese Variante sollten nur Intelligenzhelden in Erwägung ziehen, da diese am meisten vom Mystic Staff profitieren.
- Diese defensivste Variante, bei der man erst spät viel Mana bekommt, ist nur situativ empfehlenswert, da die meisten infrage kommenden Helden das Mana einfach dringend brauchen und daher eher eine andere Reihenfolge wählen sollten.
Vergleich mit anderen Items
Orchid Malevolence
Necronomicon
Shiva's Guard
Bloodstone
Bevorzugte Helden
Danksagungen
Ein großes Dankeschön geht an