Evasion: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. September 2009, 18:05 Uhr

Evasion

Unter Evasion (dt. "Ausweichen") versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es betreffendem Helden erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe Evaden).

Fähigkeit: Evasion

Einige Helden haben die Fähigkeit den genommenen Schaden zu entgehen, auch "dodgen" genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der prozentual Damage anulliert. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht mit anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um eine passive Fähigkeit handelt. Sollte einem Hero ein Dodge gelingen so erscheint das englische Wort "Miss" (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.

Grundsätzlich besteht - unabhängig von Evasion - bei jedem Angriff eine 5%-Chance auf einen Fehlschlag, ist man Ranged und greift den Hang aufwärts an, beträgt die Fehlschlagrate 15%. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehlschlagchance kann den Kampf entscheiden.

Helden mit Evasion

Items mit Evasion

Trivia

Hauptseite/Wusstest du schon Die höchste dauerhafte Chance auf Evasion (47,5%) hat FacelessVoid.gif mit Backtrack Lvl.4 und Butterfly.gif

Prozentuale Effekte

Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand