Crixalis, Sand King/Sand Storm: Unterschied zwischen den Versionen

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|Initialschaden1=20
 
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|Manakosten2=50
 
|Manakosten2=50
|Cooldown2=35
+
|Cooldown2=30
 
|Effektdauer2=40
 
|Effektdauer2=40
 
|AoE2=350
 
|AoE2=350
 
|Initialschaden2=40
 
|Initialschaden2=40
 
|Manakosten3=40
 
|Manakosten3=40
|Cooldown3=30
+
|Cooldown3=20
 
|Effektdauer3=60
 
|Effektdauer3=60
 
|AoE3=400
 
|AoE3=400
 
|Initialschaden3=60
 
|Initialschaden3=60
 
|Manakosten4=30
 
|Manakosten4=30
|Cooldown4=25
+
|Cooldown4=10
 
|Effektdauer4=80
 
|Effektdauer4=80
 
|AoE4=550
 
|AoE4=550

Version vom 18. September 2009, 11:23 Uhr



Sandstorm


Sandstorm.gif Funktion: AoE,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Channeling Wirkt auf: Selbst

Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 60 40 20

­

300 20 ­0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings)
2 50 30 40

­

350 40 ­0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings)
3 40 20 60

­

400 60 ­0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings)
4 30 10 80

­

550 80 ­1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings)
­
  • Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.