Syllabear, Lone Druid: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juli 2009, 11:39 Uhr
Version: 6.60
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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|
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Skillbeschreibungen
Syllabear, Lone Druid/Summon Spirit Bear
Summon Spirit Bear
Level | Manakosten | Cooldown
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 75 | 180
|
28 - 38 | 1400HP, 320 MS, 1,75 BAT, 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots) |
2
|
160
|
1800HP, 320 MS, 1,65 BAT, 4 Rüstung(schwer), +Return | ||
3
|
140
|
2300HP, 330 MS, 1,55 BAT, 5 Rüstung(schwer), +Entangle | ||
4
|
120
|
2700HP, 340 MS, 1,45 BAT, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% Magieresistenz |
- Spirit Bear Infos
- Der Bär kann sich 1100 Längeneinheiten von Sylla entfernen
- Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, kann er nicht angreifen.
- Sollte der Bär sterben, erhält 10% seiner Lebenspunkte als magischen Schaden (verhinderbar durch aktives ). Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das Denien des Bären selbst töten.
- Der Geisterbär ist ein Ancient, wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.
Syllabear, Lone Druid/Rabid
Rabid
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 30 | 10
|
+10% Angriffsgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
+20% Angriffsgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit | |||
3
|
+30% Angriffsgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit | |||
4
|
+40% Angriffsgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit |
- Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).
- Sowohl Syllabear als auch der Spirit Bear erhalten den Buff beim Casten.
Syllabear, Lone Druid/Synergy
Synergy
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Spiritbear: +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +10s; True Form: +100 HP |
2
|
Spiritbear: +20 Schaden, +20 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +20s; True Form: +200 HP |
3
|
Spiritbear: +30 Schaden, +30 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +30s; True Form: +300 HP |
4
|
Spiritbear: +40 Schaden, +40 Bewegungsgeschwindigkeit; Rabiddauer +40s; True Form: +400 HP |
Syllabear, Lone Druid/True Form
True Form
Funktion: | Verwandlung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten
|
Beschreibung |
---|---|---|
1 | 25
|
250 HP Bonus, +4 Rüstung und erhält Battle Cry, -45 MS |
2
|
400 HP Bonus, +6 Rüstung und erhält Battle Cry, -45 MS | |
3
|
600 HP Bonus, +8 Rüstung und erhält Battle Cry, -45 MS |
- Während der zweisekündigen Verwandlungsanimation von wird von Stuns wie nicht getroffen, erhält jedoch trotzdem Schaden.
- In True Form wird Syllabear zum Melee (150 Range). Seine Basisangriffszeit sinkt von 1,7 sec auf 1,6 sec und seine Basismovespeed von 325ms auf 280ms.
- Battle Cry (aktive Fähigkeit) (Subskill)
Summon Spirit Bear
(Herbeirufung)
- Beschreibung: Beschwört einen kraftvollen Geisterbär Gefährten. Er umschlingt zufällig Gegner die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht, und 40 HP Schaden pro sec macht.
- 'Level 1' - (kann Items tragen, 180 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Lebenspunkte: 1400
- Laufgeschwindigkeit: 320
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.75
- Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.
- Rüstung: 3, Rüstungsart schwer.
- Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 100 HP.
- Level 2 - (kann Items tragen, kann Return, 160 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Lebenspunkte: 1800
- Laufgeschwindigkeit: 320
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.65
- Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.
- Rüstung: 4, Rüstungsart schwer.
- Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 200 HP.
- Level 3 - (kann Items tragen, kann Return und Entangle, 140 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Lebenspunkte: 2300
- Laufgeschwindigkeit: 330
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.55
- Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.
- Rüstung: 5, Rüstungsart schwer.
- Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 300 HP.
- Level 4 - (kann Items tragen, kann Return, Demolish, Entangle und erhält außerdem eine 33% Zauberschadenreduktion, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )
- Lebenspunkte: 2700
- Laufgeschwindigkeit: 340
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.45
- Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.
- Rüstung: 6, Rüstungsart schwer.
- Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 400 HP.
- weitere Infos:
- Return: Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear.
- Demolish: Der Geisterbär macht 60% mehr Schaden an Gebäuden.
- Entangle: Der Geisterbär hat eine 20% Chance einen Gegner den er angreift, mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln und pro Sekunde 40 Schaden machen. (Orbeffekt)
- Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Overgrowth und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice).
- Der Spiritbear zählt als Urtum, nicht als Summon, und kann daher nicht durch Hand of Midas, Conversion von Enigma, Death Pact von Clinkz, Dark Ritual vom Lich oder Devour von Lucifer getötet werden und auch nicht durch Enchant von Enchantress, Holy Persuasion von Chen oder den Helm of the Dominator konvertiert werden.
- Return: Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear.
- weitere Infos:
Rabid
(Auto-Cast - (Selbst und Geisterbär))
- Beschreibung: Syllabear kann eine gewaltige kämpferische Raserei in sich und seinem Geisterbär-Gefährten erzeugen.
- Level 1 - +10% Angriffschgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- Level 2 - +20% Angriffschgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- Level 3 - +30% Angriffschgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- Level 4 - +40% Angriffschgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )
- weitere Infos:
- Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).
- weitere Infos:
Synergy
(Passiv)
- Beschreibung: Erhöht die Synergie zwischen Syllabear und dem Geisterbär mit jedem Level um:
- Spiritbear: +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit
- Rabid: Erhöht die Dauer um 10 sec
- True Form: 100 HP pro Level
True Form
(Ultimate: Cast - (Selbst))
- Beschreibung: Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln. In der Bärenform sinkt seine Basisangriffszeit von 1.7 sec auf 1.6 sec. Manakosten: 25.
- Level 1 - 250 HP Bonus, +2 Rüstung und erhält Battle Cry
- Level 2 - 400 HP Bonus, +4 Rüstung und erhält Battle Cry
- Level 3 - 600 HP Bonus, +6 Rüstung und erhält Battle Cry
- weitere Infos:
- 1,45 sec Verwandlungszeit.
- In True Form wird Syllabear zum Melee (150 Range).
- Battle Cry: aktiv, gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 20/40/60 Bonusschaden und 2/4/6 Bonusrüstung in einer AoE von 900. Der Effekt hält 8 Sekunden, kostet 50 Mana und hat einen Cooldown von 30 Sekunden.
- Während der Verwandlungsanimation werden Disables wie z.B. ein Stormbolt vermieden, verursachen jedoch trotzdem Schaden.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Rabid erhöht sich durch Synergy auf die fünffache Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.
- Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den Animal Courier und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:
- Wenn der Spiritbear ein Aegis trägt und dann stirbt, bekommt Sylla keinerlei Schaden und der Spiritbear kehrt wieder ins Spiel zurück.
Synonyme / Akronyme
- Sylla
- Sylly
Guides zu Syllabear, Lone Druid
Replays
Changelog
6.60
- Spells now last the same duration on Spirit Bear as they do on heroes
- Removed One from True Form
- Rabid now goes on both the Spirit Bear and Lone Druid when casted instead of requiring a target
- Improved True Form's melee attack range (100->150)
- Changed Spirit Bear's ability progression (Lv1->Adds Inventory, Lv2->Adds Return, Lv3->Adds Entangle, Lv4->Adds Demolish and Spell Damage Reduction)
- Added Battle Cry to all level of True Form and scaled the bonus damage/armor (20/2->20/2, 40/4, 60/6) and lowered duration (10->8 seconds)
6.58
- Entanglechance des Spirit Bears erhöht.
16% -> 20%
6.52
- Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s
6.51
- Minor bonus armor in True Form
6.50
- Spirit Bear Demolish verbessert
+33% Schaden an Gebäuden -> +60% Schaden an Gebäuden