Jah'rakal, Troll Warlord: Unterschied zwischen den Versionen
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|Geschlecht=Männlich | |Geschlecht=Männlich | ||
|Funktion=Carry | |Funktion=Carry | ||
+ | |Jungle=False | ||
+ | |Solo=False | ||
+ | |Dual=True | ||
+ | |Tri=False | ||
+ | |Schwierigkeit=normal | ||
|Primärattribut=Beweglichkeit | |Primärattribut=Beweglichkeit | ||
|BasisKraft=17 | |BasisKraft=17 | ||
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|BasisIntelligenz=13 | |BasisIntelligenz=13 | ||
|IntelligenzProLevel=1 | |IntelligenzProLevel=1 | ||
+ | |Basisrüstung=-1 | ||
|MinBasisSchaden=38 | |MinBasisSchaden=38 | ||
|MaxBasisSchaden=56 | |MaxBasisSchaden=56 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|BasisAngriffszeit=1.7 | |BasisAngriffszeit=1.7 | ||
+ | |Reichweite=500 | ||
|Typ=Ranged | |Typ=Ranged | ||
− | | | + | |Movespeed=300 |
|Schussdauer=0.3 | |Schussdauer=0.3 | ||
|Schusserholung=0.3 | |Schusserholung=0.3 | ||
− | |SichtTag | + | |SichtTag=1800 |
− | |SichtNacht | + | |SichtNacht=800 |
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Version vom 19. April 2009, 12:45 Uhr
Version: 6.58
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als die Truppen des Sentinel sich zum ersten Mal sammelten galten die Trollkrieger als primitiv und unzuverlässig. Mit verletztem Stolz weigerten sich viele den Truppen beizutreten, einige überlegten sogar sich dem Scourge anzuschließen. Nur ein hitzköpfiger junger Warlord mit dem Namen Jah'rakal schloss sich den Truppen an. In Trollsprache bedeutet sein Name "blendende Axt", einerseits wegen der blendenden Geschwindikeit seiner Äxte, andererseit weil die Technik seinen Gegner zu blenden sein Markenzeichen ist. Seine unaufhaltbaren Amokläufe haben ihn unter seinen Alliierten bereits zur Legende werden lassen. Jah'rakal kämpft jedoch nicht für den Sentinel, auch nicht um die Ancients zu verteidigen, sonder um Elfen, Menschen, Orks und jedem anderen zu zeigen das Trolle die besten Krieger der Welt sind.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Berserker Rage
(Cast - (Selbst))
- Beschreibung: Er bekommt 15 Grundschaden, ca. 15% Angriffsgeschwindigkeit (abhängig vom Geschick), 100 Lebenspunkte, 3 Rüstung und Laufgeschwindigkeit dazu und erhält Bash. Er kann aber nur im Nahkampf angreifen, solange er Berserker Rage aktiviert hat.
- Level 1 - Bash hat eine 5% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20ms
- Level 2 - Bash hat eine 5% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20ms
- Level 3 - Bash hat eine 10% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20ms
- Level 4 - Bash hat eine 10% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +30ms
Blind
(Cast - (Gegner))
- Beschreibung: Ein verbrennendes Licht blendet das Sehvermögen der feindlichen Einheit, die dadurch bei einigen Angriffen nicht trifft.
- Level 1 - 15% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )
- Level 2 - 24% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )
- Level 3 - 33% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )
- Level 4 - 42% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )
Fervor
(Aura - (Verbündete))
- Beschreibung: Passiver Zuwachs der Angriffsgeschwindigkeit von verbündeten Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 300. Stackt mit der Ausdauer Aura des Necronomicon Archers.
- Level 1 - 5% Angriffsgeschwindigkeit
- Level 2 - 15% Angriffsgeschwindigkeit
- Level 3 - 20% Angriffsgeschwindigkeit
- Level 4 - 30% Angriffsgeschwindigkeit
Rampage
(Cast - (Selbst))
- Beschreibung: Jah'rakal verfällt in wildes Toben und seine Angriffs- und Laufgeschwindigkeit erhöhen sich für 30 Sekunden.
- Level 1 - +40% Angriffsgeschwindigkeit, +5% Movement Speed
- ( 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )
- Level 2 - +80% Angriffsgeschwindigkeit, +7% Movement Speed
- ( 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )
- Level 3 - +120% Angriffsgeschwindigkeit, +9% Movement Speed
- ( 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 205 )
- weitere Infos:
- Rampage stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Lifesteal ist ein Muss! Aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Rampage.
- Ein Helm of Dominator erlaubt es, sich einen Dark Troll Warlord aus dem Jungle zu holen, der mit seinem Netz super disablen kann und so für den Troll und fürs Team viele Kills sichern kann.
- Etwas HP, gute Movespeed und viel Attackspeed sind wichtig, um zu überleben, viel Schaden zu machen und später Permabash zu erreichen, Power Treads und Yasha bieten sich daher für den Anfang an, später sollte dann Butterfly oder ein anderes gutes Schadensitem folgen.
- Als Nahkämpfer macht man mehr Schaden, läuft deutlich schneller und hat den starken Bash, daher sollte man ab dem Midgame eigentlich immer als Nahkämpfer herumlaufen, nur wenn man aus sicherer Distanz kämpfen muss oder ein fliehender Gegner zu entkommen droht und man nur noch 1 oder 2 Hits benötigt, lohnt es sich auf Fernkampf umzuschalten.
- Spielt man ohne Blind, ist Manaregeneration überflüssig.
Synonyme / Akronyme
- troll
- loltroll
Guides zu Jah'rakal, Troll Warlord
Replays
Changelogs
6.50
- Movement Speed erhöht: 285->300
- Rampage MS-Bonus und Cooldown reduziert
- +7/9/11% MS -> +5/7/9% MS
- Cooldown: 90/80/70 s -> 55 s