Viper, Netherdrake/Corrosive Skin: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. November 2009, 06:23 Uhr
Corrosive Skin
Funktion: | Slow,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Vipers Körper ist mit Gift bedeckt. Jede Einheit die ihn angreift wird infiziert. Reduziert die MS und AS des Angreifers und verursacht DoT für 3 Sekunden. Das Gift absorbiert auch ein wenig Schaden von Zaubersprüchen
Level
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Beschreibung |
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1
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5% Reduktion, 5 Schaden pro Sekunde, 5% Magieresistenz. |
2
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10% Reduktion, 10 Schaden pro Sekunde, 10% Magieresistenz. |
3
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15% Reduktion, 15 Schaden pro Sekunde, 15% Magieresistenz. |
4
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20% Reduktion, 20 Schaden pro Sekunde, 20% Magieresistenz. |
- weitere Infos:
- Die Verlangsamung setzt schon ein, bevor das Projektil Viper trifft, bzw. die Angriffsanimation vollständig ausgeführt wurde. (zB auch bei Miss-Hits)
- Die Magieresistenz stackt mit magieschadensreduzierenden Items (Hood of Defiance, Planeswalker's Cloak) nach der Formel: Resistenz = 1 - (1-0.25)*(1-x[Skill])*(1-x[Item]).
- Corrosive Skin stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Breath und der Poison Attack des Quilbeasts).
- Manche Helden können Corrosive Skin umgehen, indem sie Viper mit Single-Casts angreifen, z.B. Traxex mit Frost Arrows.
- weitere Infos: