Pusherstrategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Pusherstrategie zu spielen bedeutet, das [[Lineup]] auf möglichst starkes [[Pushen]] und somit eine frühe Spielentscheidung auszurichten. Das heißt im Klartext, viele [[Pusher]] und dazu passende [[Supporter]] etc. zu picken und auf [[Carries]], die für frühe Pushs völlig unbrauchbar sind, zu verzichten. Hat das Gegnerteam mehrere Carries gepickt, wird es vermutlich kaum in der Lage sein, die Pushs erfolgreich zu vernichten. Im Optimalfall kann man mit einer Pusherstrategie das Spiel bereits gewinnen, bevor im Lategame die gegnerischen Carries zur Entfaltung kommen können. Gelingt das nicht, ist das Spiel fast sicher verloren. | Eine Pusherstrategie zu spielen bedeutet, das [[Lineup]] auf möglichst starkes [[Pushen]] und somit eine frühe Spielentscheidung auszurichten. Das heißt im Klartext, viele [[Pusher]] und dazu passende [[Supporter]] etc. zu picken und auf [[Carries]], die für frühe Pushs völlig unbrauchbar sind, zu verzichten. Hat das Gegnerteam mehrere Carries gepickt, wird es vermutlich kaum in der Lage sein, die Pushs erfolgreich zu vernichten. Im Optimalfall kann man mit einer Pusherstrategie das Spiel bereits gewinnen, bevor im Lategame die gegnerischen Carries zur Entfaltung kommen können. Gelingt das nicht, ist das Spiel fast sicher verloren. | ||
Version vom 22. Januar 2009, 00:08 Uhr
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Eine Pusherstrategie zu spielen bedeutet, das Lineup auf möglichst starkes Pushen und somit eine frühe Spielentscheidung auszurichten. Das heißt im Klartext, viele Pusher und dazu passende Supporter etc. zu picken und auf Carries, die für frühe Pushs völlig unbrauchbar sind, zu verzichten. Hat das Gegnerteam mehrere Carries gepickt, wird es vermutlich kaum in der Lage sein, die Pushs erfolgreich zu vernichten. Im Optimalfall kann man mit einer Pusherstrategie das Spiel bereits gewinnen, bevor im Lategame die gegnerischen Carries zur Entfaltung kommen können. Gelingt das nicht, ist das Spiel fast sicher verloren.
Tipps und Tricks
- Lineup:
- Items:
- viele Consumables (Scrolls, Clarities)
- Wards als Absicherung gegen Gangs
- Mekansm (ca 1x im gesamten Team)
- Bottle (1-3x)
- Arcane Ring (1-2x)
- Ring of Basilius (1x)
- nichts teures, was nicht beim Pushen hilft
- Spielweise:
- sobald alle wichtigen Spells und Items vorhanden sind (nicht sofort, aber auch nicht zu lange warten!), in Gruppen Towers pushen
- immer wieder nach Pushs rechtzeitig zurückziehen oder Lane wechseln, um nicht gegangt zu werden (-->Scroll!)
- meist mindestens zu dritt unterwegs sein
- früh versuchen, in die Gegnerbase zu pushen und Rax zu zerstören
Konter
Konter gegen eine Pusherstrategie sind die sog. Turtler, Helden, die sehr gut Pushs vernichten können.