Schadensblock: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Junglehero]]s, die keine [[Summons]] haben
 
*[[Junglehero]]s, die keine [[Summons]] haben
  

Version vom 27. Februar 2009, 10:15 Uhr

Schadensblock bedeutet, eine gewisse Menge des physischen Schadens, den man erhalten würde, abzublocken. Im Earlygame und im Kampf gegen Creeps generell ist Schadensblock wirksamer als Rüstung, da Angriffe, die nicht viel Schaden machen, manchmal komplett geblockt werden. In der Regel lohnt sich Schadensblock am meisten auf Melees, da diese öfter angegriffen werden.

Möglichkeiten des Schadensblocks

Besonderheiten

Bevorzugte Helden

Schadensblock als Konter

Schadensblock kontert Helden, die viele schnelle, aber schwache Angriffe machen bzw. dasselbe durch viele Summons erreichen. Beispiele:

Prozentuale Effekte

Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand