Positionierung: Unterschied zwischen den Versionen

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Obwohl sich die eigene Position in 95% der Spielzeit sehr einfach und frei beeinflussen lässt und damit insbesondere für Anfänger trivial erscheint, hat sie wohl den größten Einfluss auf das Spielgeschehen überhaupt. Eine "gute" oder "optimale Position", von der auch in zahlreichen Guides oft die Rede ist, von einer ungünstigen zu unterscheiden und sich dementsprechend jederzeit in eine möglichst gute Position zu begeben, ist essenziell für den Spielerfolg in Dota.
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Es existieren darüber hinaus noch viele andere die Positionierung betreffende Fähigkeiten und Mechanismen, die aber hier zugunsten der Übersichtlichkeit nicht erwähnt werden sollen.
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Die Positionierung (der eigenen Heldenfigur) lässt sich jederzeit per Bewegungsbefehl (Rechtsklick) ändern, sofern man nicht auf irgendeine Art ge[[stun]]nt ist.

Aktuelle Version vom 27. November 2024, 16:18 Uhr

  Version: 6.83d

Return-kunkka.gif Positionierung oder englisch "positioning" betrifft in Dota vor allem die mehr oder weniger bewusst gewählte Position der eigenen Einheiten - insbesondere des eigenen Heldens - auf der Map allgemein und im Kampfgeschehen im engeren Sinne.

Obwohl sich die eigene Position in 95% der Spielzeit sehr einfach und frei beeinflussen lässt und damit insbesondere für Anfänger trivial erscheint, hat sie wohl den größten Einfluss auf das Spielgeschehen überhaupt. Eine "gute" oder "optimale Position", von der auch in zahlreichen Guides oft die Rede ist, von einer ungünstigen zu unterscheiden und sich dementsprechend jederzeit in eine möglichst gute Position zu begeben, ist essenziell für den Spielerfolg in Dota.

Position ändern

Icon Bewegung.png

Die einfachste Möglichkeit, die Position zu ändern, ist der normale Bewegungsbefehl per Rechtsklick (bzw. "Q"+Linksklick). Nahezu zeitgleich mit dem Klick setzt sich die Figur in Bewegung und läuft zum gewünschten Ziel. Hier spielt eine eigentlich minimale Verzögerung (Delay) manchmal schon eine große Rolle, da in Netzwerkspielen bereits 100 Millisekunden (0,1 Sekunden) vergehen zwischen Befehl ("Klick") und Ausführung ("Einheit watschelt los").


Townportal.gif

Für Bewegungen über weitere Distanzen per Teleport eignen sich das Town Portal oder die Boots of Travel. Auch beim Wegteleportieren ist die eigene Position, an der man die Kanalisierung für die Teleportation beginnt, mit Bedacht zu wählen, da man bspw. von Gegnern gestunnt und die Teleportation somit unterbunden werden kann. Auch einige Helden verfügen über Teleport-ähnliche Fähigkeiten wie bspw. Wisp.png Io mit Relocate.png Relocate.


Kelensdagger.gif

Blitzschnell kurze Distanzen zurücklegen kann man mit einem Blink. Dieser kann mit dem links zu sehenden Item Dagger oder mit den Fähigkeiten einiger Helden bewerkstelligt werden. Sowohl offensiv als auch defensiv ist diese blitzartige Bewegung von großem Nutzen.

Es existieren darüber hinaus noch viele andere die Positionierung betreffende Fähigkeiten und Mechanismen, die aber hier zugunsten der Übersichtlichkeit nicht erwähnt werden sollen.

Bedeutung

Die Positionierung (der eigenen Heldenfigur) lässt sich jederzeit per Bewegungsbefehl (Rechtsklick) ändern, sofern man nicht auf irgendeine Art gestunnt ist.